Ugyebár UE3-ban visszaköszönnek
És nekem azért jobban bejönnek a riddickben látott effektek már csak a soft shadows miatt is, mint a doom3-ban
Egyébként meg a doom3-ban pl nagyon hiányzik az, hogy az elemlámpa árnyékot vessen
És egyébként a riddick alapvetően sokkal komolyabb játék sztem mint a doom3
Mind pályaszerkesztésileg, mint A.I. ügyben, de leginkább a mozgásokban
Na meg ne hagyjuk ki a saját árnyékodat sem
És itt nem úgy forogsz mint sok egyéb játékban, hogy csúszik a lábad, hanem lépsz fordulásnál is, és minden mozdulatodat követi a kamera, egyszóval, sztem ez az eddigi legjobb fps a demo alapján
A F.E.A.R. sem előzi meg
Sajnos még nem volt alkalmam végigjátszani 
Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!
Nagyot eshetett a pofájára Carmack bácsi amikor ez kijött 