Egyébként meg azon csodálkozom, hogy ha ezt csinálja a normal mapping akkor miért nem használják a játékokban ilyen elven a 3d-s fényképezőket? Van egy olyan technológia, ami megmér csiba sok pontot az előtte lévő téren és abból 3d modellt fabrikál és ráhúzza a fotót, persze nagyon zsírkirályul néz ki, de azt mondták, hogy azért nem alkalmazzák játékokban, mert minden konfigot megfeketne... de akkor mi a halálért nem használják a normal map-et?Az élet egyetlen rendes metaforája a szalonna!

Ugyebár UE3-ban visszaköszönnek 
