28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Brothers in Arms Hell's Highway



Írd ide hozzászólásod:

Ghost dog
Ghost dog [621]
Az első kettőbe tényleg kiválóak voltak a hangok és ráadásul nem is változtattak rajtuk(logikus is egy fegyvernek csak egyféle hangja van), ezért is lepődtem meg amikor hallottam a trailert.

There is no such thing as an unwritten life, only a badly written one.

Razor03
Razor03 [14703]
Az előző részekben nagyon jók voltak a hangok. Még az is lehet, valódi hangfelvételek voltak. Bár nem tudom, ehhez én sem értek. Minden esetre ez a CMR Dirt-nél is így van. Ott is kicserélték a hangokat, gyakorlatilag nevetséges minőségűre. Nem tudom erre miért van/volt szükség.

5.1-ben, csuma hangerőn olyan hangzása volt a fegyvereknek, hogy azt utcán fedezékbe rohant mindenki, mikor lőttem egyet .

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Ghost dog
Ghost dog [621]
Nem lesz ezzel igazából semmi baj, csak egy nem túl jól sikerült trailer azt kész, ebből még nem kell különösebb következtetéseket levonni. Viszont amitől fel áll a szőr a hátamon az a hülye hozzáállás ahogy az ilyen játékoknál az audio megvalósítást kezelik.(ehh ez aztán a magyaros mondat) Mi a francért kell minden részhez lecserélni a hangokat? Mi a francért nem volt jó a Thompson úgy ahogy volt, nem tudom lehet hogy én keresek a kákán is csomót meg lehet hogy ez másoknak nem fontos de nekem alap egy ilyen típusú játéknál, hogy autentikus és legfőképpen realisztikus hangja legyen az aktuális fegyvernek. Lehet hogy hülyeség, nem értek hozzá de nem kivitelezhető az, hogy igazi fegyverek hangjait használják fel a játékban? Csak mert menőztek itt az előző részeknél, hogy ők bizony lőttek igazi fegyverrel és hogy most akkor húha. Akkor kérdem én miért nem lehet használni az eredeti hangokat, csak nem copyrightosak?

There is no such thing as an unwritten life, only a badly written one.

Vissza

Fórumszabályzat