28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Új Starcraft képek (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54727]
Ez a sereg finanszírozás dolog jól hangzik, csak nehogy visszafele süljön el és emiatt csupa olyan dögunalom küldetéseket kapjunk, hogy nyomd le az ellen összes bázisát azt' ennyi... Mert ugyebár ha pl. a Dark Templar kifejlesztése nem küldetésfüggő, hanem bármikor megtörténhet a játék folyamán, így nem rakhatnak bele semmi olyan küldetést, aminek megoldásához vmely egység speciális tulajdonsága kimondottan kellene, hiszen ez esetben aki pont azt nem tudta még kifejleszteni, kezdhetné elölről a teljes kampányt.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

r-marci
r-marci [178]
Már bocsánat Magic Moment, de nincs igazad! Nem a kib*szott sok újítás tesz egy ilyen játékot nagyjá, hanem hogy beleillik-e a franchise imidzsébe. Nem tudom, hogy milyen mértékű változatásokra gondolsz, de például ott van a pénzrendszer.
Ugyanis már nem csak a pályákon kell pénzt használni, hanem az egész hadjáratot finanszírozni kell a második részben. Azt nem tudom, hogy a küldetésekben kitermelt és meghagyott pénzt vihetjük-e tovább, vagy a küldetések végrehajtásáért kapunk egy meghatározott összeget. És a hadsereget csakis a hadjárat során összeszedett vagyonból tudod fejleszteni, vagyis egy Dark Templart nem törvényszerűen a 4. küldetéstől használhatod, hanem amikor te azt kifejlesztetted nem kevés pénzért. És bár itt most protoss egység példájával éltem, igazából ezt a rendszert eddig csak a terranoknál említették. Lehet, hogy ez fajonként máshogy folyik.
Ja és egyszerre több küldetés közül is lehet majd választani tudtommal.

Ezek azért nem kis újítások amellett, hogy maga a játék még mindig sokat megőrzött a régiből. Példának okáért az egyes Total War játékok között sincsenek ennél nagyobb újítások, mégsem mondják rájuk, hogy "Ejnye!"

DEXA

Vissza

Fórumszabályzat