28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Harckocsiszimulátorok



Írd ide hozzászólásod:

Sirmelon
Sirmelon [9786]
Háát...
Az Unrealban pl. több kilométeres szabad tereket lehetett bejárni és szabadon belátni, ugyhogy tutira megoldható.
Csak nem könnyü...

Simelon™

Si vis pacem, para bellum!

Lacko
Lacko [11561]
Visszatérve a harckocsiszimulátorokhoz (bocs, hogy ON leszek)...

Nem értetek a 3D-s modellezéshez? Nincs véleményetek arról, hogy megvalósítható-e egy HW gyorsított 3D engine-nel az igért 5km-es távolság? Mert eddig én mindig azt tapasztaltam, hogy nem véletlen, hogy az ilyen motorral működő játékok vagy szobákban játszódnak (quake), vagy nagyon lehatárolt a tér (Ghost Recon) vagy nagyon ködös az időjárás (OFP).... és csak az olyan motorokkal láthatunk el messzire, mint amilyen a DF voxelspace-e volt és amilyen a Steel Beasts első részében is volt.

Vissza

Fórumszabályzat