28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Half Life 2 - Episode Two



Írd ide hozzászólásod:

Hofi
Hofi [1579]
Szerintem meg az összes rész nagyon jó volt! Az alap HL2, az EP1 (iszonyatosan rövid) és az EP2 (na ez se volt hosszabb!).
Eszméletlen grafikája van az EP2-nek. De ennyi halasztás után ez volt a minimum, hogy fantasztikusat alkotnak. Viszont szó szerint igazi gépgyilkos.
Ilyen beállítások mellett játszottam végig:
Felbontás: 1280x1024
Model detail: High
Texture detail: High
Shader detail: High
Water detail: simple reflections
Shadow detail: High
Color correction: Enabled
Antialiasing: 2x
Filtering mode: 4x
High Dynamic range: Full
Motion blur: disabled

A gépem pedig: AsRock ConRoe865PE alaplap, Intel Core2 Duo 1,86GHZ CPU, 2x1GB Kingmax 400Mhz-es RAM, ATI Radeon X1600Pro 512MB AGP.

Szóval a minimum 15FPS volt általában, de általában fölötte mozgott. Inkább 25FPS volt az állandó. Tehát izzadt a vas rendesen.
Egy probléma volt a játékkal. Mégpedig: iszonyat rövid, mint az Episode One. Na jó egy icipicit hosszab. A végső torony megvédése túl nehézre sikerült. 30 perc - 1 óra alatt sikerült megcsinálni, csalás nélkül!!! (Lehet, hogy még nincs is hozzá).
Razor03
Razor03 [14703]
SPOILER tartalmú vélemény következik, de azért olvassátok el :

Adós vagyok egy 2006 augusztusban történt vitával kapcsolatban pár fórumozónak. Ugye Crysis-FarCry-Half-Life2 Episode 1-2-3-al kapcsolatban nem gyengén összevitáztam pár taggal (lol kb. a fél fórummal ).

Szóval ígéretet tettem, hogy ki fogom játszani az Episode Two-t, amint megjelenik, és leírom a véleményem, teljesen reális formában...semmi direkt fikázás, hát jöjjenek a tapasztalataim:

Nos, egy rakás előzetest a nyakunkba zúdítottak, ezek többsége semmi újat nem mutatott, csak a már jól megismert megyek és hentelek úgymond lerágott csontot...

Persze volt egy videó, ami még engem is magával ragadott, és megfogott. Ez a bizonyos videó az Episode One végén volt látható (később le is tölthető). Hangulatos külső terek, új ellenségek, és nyálcsorgató szöveg hallatszott, ami arra késztette még a magam fajta "anti"hálflájfos gamert is -> ezt bizony végig kell hogy játsszam.

Hát így is lett. Kb. egy éve nem volt közöm a témához, kicsit éreztem is, jó lenne újra gravy gun-al nyomulni, jó lenne egy frankó Half-Life kaland. Persze az alap Half-Life2 játékhoz nem volt kedvem, hisz bizonyos részeitől úgy is csak abba hagytam volna, az Episode One-hoz még ennyire sem...

Aztán jött a hír, hamarosan érkezik a 2. kiegészítő, ami számomra is olyan elemekkel gazdag, hogy akár még pozitív csalódásként is érhet. Meg aztán bíztam abban, hogy van annyi esze a Valve-nak, hogy a mára erőteljesen a várólisták élére került, nem gyengén agyon hájpolt, és milliók által lázasan várt Crysis előtt kiadja (hisz a siker nem biztos hogy garantált egy - ha a látott dolgoknak hihetünk...de miért ne hihetnénk - ilyen mindent lesöprő "nextgen" játékkal szemben (ugye megmondtam xD!).
Szóval időben észbe kapott a kiadó, így a karácsonyi megjelenést előre hozta. Ez számomra pont kapóra jött, így Half-Life2 kalandra éhesen töltöttem be a játékot.

Első képsorok láttán megállapítottam, ez igen, ha végig ilyen helyszíneken (és feeling-el) játszódik a játék maximálisan elnyeri a dicséretet. Egymást követték a döbbenetek, és kaland, az akció, az események csak pörögtek. Ezúttal a történetet is roham léptekben adagolták.

De kezdjük az elején. Számomra az alap 2. rész ott ásta el magát, amint forradalmárt, és vezetőt kellett alakítanunk egy gusztustalan városban és a toronyban, ami számomra annyira visszataszítóra sikerült, mint másoknak a FarCry mutánsai. Ne menjünk bele miért, szimplán nem szeretem az ilyen környezetet (vagyis szeretem pl. FEAR, de az teljesen más, hisz amerika-x-files feeling ...) de számomra sajnos itt bukott meg a Half-Life2, hiába voltak kalandos és hangulatos külső tereken játszódó részei, ha 2. felétől számomra nem nyújtott mást, mint ez vacak darálós hentelős SS verziót. Aztán jött az Episode One, ami pont ott kezdődött, ahol az alap véget ért, és azt tovább adagolta, naná, hogy ez sem tetszett, ráadásul pofátlanságnak tartottam, azt a lehúzást (kb. ~3 óra játékidő), amit a kifizetett pénzért adtak. Az agyon dicsért történetből még akkor sem lehetett érteni semmit, csak foszlányokat (vagy csak én vagyok hülye , de senki sem tudta eddig összefüggően elmagyarázni az eddigieket, bármennyire is kértem, nem is egyszer...). Szóval no comment, nálam megbukott a cucc...

De nem baj, hisz jött az új rész, kecsegtető elemekkel, pont olyannal, vagy még jobbal, mint az alap játék azon része, ami számomra is maximálisan tetszett. És ez így is lett. Ez a kieg úgy összességében, sőt maximálisan azt hozta és túl is teljesítette amit elvártam.

Írhatnám a antlion fészket, bányát, vagy az erdőket (white forest), fenyveseket, a gyönyörűen megtervezett környezetet, vagy a harcokat a hunterek ellen, vagy bármit, ez egy bitnag jó Half-Life kaland! Egyszerűen filmekbe illő volt, amint Alex-el vállvetve eljutottam a célig, gyakorlatilag minden percet ki lehetne emelni, és ez azért nem kis dolog, főként meg nem tőlem hallani . A készítőknek valahogy sikerült olyan mesterien tálalni azokat a részeket, melyek naggyá tették ezt a játékot, hogy alig akartam elhinni. Az általam simán lenézett puzzle solving feladatok is olyan vagányra sikerültek, és annyira de annyira nem a sablont követték, hogy elismerten bólogattam minden alkalommal.

Írhatnám az antlion-ok katonáit, melyek olyan félelmetesen jól harcoltak, hogy minden reflexemre szükség volt a legyőzésükhöz. Újra írt AI? Nem tudom, de teljes mértékben meggyőző volt, amint meghátrált, újra támadott, helyezkedett a szárnyas katona...illetve telitalálatnak tartom magát a "katona" védelmező bevezetését, hisz a kolóniának szüksége van őrökre, mint egy termesz várban, úgy itt is. Magáról a rovar kivitelezéséről csak jókat tudok mondani, így kell egy sötétben élő, hangyának kinéznie. Brávó!

Aztán hunterek, félelmetes jószág mind, igazi kihívás volt őket legyőzni, kb. szó szerint a tökéletes vadász szerepét kapták, kivitelezés szempontjából is, maximálisan illenek a játékba. Brávó, nagy taps érte!

Persze akad 1-2 negatívum is, mint a legtöbb esetben álleejtő grafika, amit maximálisan kihasználtak, bár a technológia a végét járja, és bizony látszik, hogy 2007-ben azért a kis felbontású talaj textúrákon már bizony megakad szemünk, de ilyen élmények mellett még engem sem zavartak. Dicséretre méltó, hogy a fény-árnyék kezelés is javult (pl. zseblámpa esetén...). Aztán ott a HDR, ami néha hangulatos, néha randa, de ezt sem mondanám, mint negatívum, mely lerontja az összképet. Szóval nincs semmi, ami rontana az összképen vagy csak én nem találtam. Ja de, még 1 dolog, de ez sem igazán negatív. Ugye 2007-ben a túladagolt néha már végtelen és előre kiszámítható "ránk törő" ellenség, mint játék nehezítése nem kimondottan ötletes megoldás.

Maga a gépigény kellemes, de ez a motor már nem az a motor, ami Radeon 9600 XT-vel húúú de jól ment. Itt bizony a határán van minden, és voltak részek, ahol a sok fától, víztől és pixeltől azért az én kártyám is 25 fps körül köhögött (nem mértem fraps-el de lehetett érezni, hogy itt bizony eszi a vasat). Szóval biztos vagyok benne, hogy a feljavított Source már nem menne úgy, mint anno Radeon 9600/9800-al. Sőt, talán még a 6800 GT-t is zavarba hozná. De tény, hogy joggal, hisz néhol már művészi pompával megtervezett játék megköveteli az erősebb gépeket.

Nem tudom mennyi lehetett az össz. játékidő, kb. egy héten keresztül játszottam, átlag napi 1 órát, többet, kevesebbet. Azért ez simán túlteljesíti az Episode One-t, és bízom benne, hogy a következő kieg. is hozza ezt a szintet.

Azt kell hogy mondjam, számomra ezzel a résszel jött el A Half-Life2. Nem mondhatja senki, hogy dacból írtam, amit írtam. Pénteken érkezik a Crysis hivatalos sp. demója, és bizony várom azok véleményét, akik megfogadták még 2006-ban, hogy írnak majd a játékról, és elmondják mit tapasztaltak. Szóval georgee, Dj Neo, Dile, Fleko, DGHost, Mattmatthew és mindenki más, aki a torkomnak esett még a 2006-ban...én tartottam a szavam. Most rajtatok a sor !

Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

Vissza

Fórumszabályzat