28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Haegemonia: Legions of Iron (Előzetes)



Írd ide hozzászólásod:

ramor
ramor [3]
Reszben igazad van Thosmas, de reszben mephistonak is...

Valoban nem lehet es nem is kell teljesen realisztikus univerzum modellt abrazolni. Valoban unalmas lenne jatekelmeny szempontjabol.

De lehet torekedni arra, hogy a sci-fi filmekben megszokott effekteket (hang az urbe, glow, atmoszferikus repulesi modell stb.) megtartva a leheto legnagyobb realitas erzetet adjuk.

Nekem peldaul mar uti a star treken/star warson nevelt realitas igenyemet a festmenyszeruen tulburjanzo (amugy szep!) csillaghatter/csillagkodok, a minden funkcionalitast nelkulozo urhajo modellek.

Jogos, hogy naprendszer szintjen a modellt kicsinyiteni kell, de szerintem hibas koncepcio, hogy scene szintjen is ezt az aranyt tartjatok. Hogy, egy urallomas egy bolygohoz kepest erzekelheto meretekkel rendelkezik, es csata kozben korul lehet repulni a bolygot, a hold meretu urallomast a latszolag kontinensnyi meretu vadaszgeppel.

Ami meg bokte a szemem, az a cikkben emlitett gepigeny. A sci-fi napon a bemutatot tarto designer szavai szerint, a progi egy P4-es gepen, Gef4-es kartyaval futott. Na most ilyen konfigon nam olyan nehez meggyozo sebesseget produkalni. Amugy a bemutatott engine moveie-ben meg igy is elofordultak akadasok, bar maga a jatek valoban stabilan futott 40-50Fps -el.

Vissza

Fórumszabályzat