Dark Archon
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Molyneux - tragikus a PC-s játékpiac (Hírek)
A nagyáruházakat nem érdekli, pedig kötelezni kéne őket a követésre. Ezért én mindig a kompaktlemezes vagy a hárombetűs forgalmazónál vásárolok játékot. Most, hogy 5k lett az UT3, én is megyek vásárolni.
Igen ezt írtam én is ezt kellene követni: vannak más játékok is Colin Dirt, Witcher mind 5 e körül. Ennyiért már simán megéri bárkinek.
pl a Tom Raider Annyversari 3e ft valahol azt egy éves sincs.
A bioshock is 6 e ha jól emlékszem...
Az áruházak ezeket az árakat nem követki vagy csak nagyon lasan, ez is probléma, az értékesítési lácban.
Az EA bekaphatja a 12e forintos játékaival. A TW csak a neve miatt vettem meg a BF2-t a multi miatt, egyéb nevek nem érik meg a 10e fölötti árat. Az Airbone kis túlzással a budget kategóriába kellett volna hogy megjelenjen.
pl a Tom Raider Annyversari 3e ft valahol azt egy éves sincs.
A bioshock is 6 e ha jól emlékszem...
Az áruházak ezeket az árakat nem követki vagy csak nagyon lasan, ez is probléma, az értékesítési lácban.
Az EA bekaphatja a 12e forintos játékaival. A TW csak a neve miatt vettem meg a BF2-t a multi miatt, egyéb nevek nem érik meg a 10e fölötti árat. Az Airbone kis túlzással a budget kategóriába kellett volna hogy megjelenjen.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
Ahogy néztem most a "kompaktlemez- bolygókéscsillagokésgázokgyűjtőneve" oldalán, egy halom viszonylag új játék kapható 5eFt alatt (UT3, GoW, World in Conflict, stb.), meglepődtem. Ennyiért már simán megéri. Kivéve persze az EA játékok, ők pénzéhesek, a MoH Airborne 12k-ért pl. igen nevetséges volt.
Dark Archon
Mindig azt hallani a fejlesztőktől, hogy így nem éri meg úgy nem éri meg PC-r fejleszteni, de álljunk meg egy pillanatra, ezt a helyzetet ők alakították így, a konzol exkluzív címeikkel, mert pénzéhesek voltak és jól jött a pénz a konzolgyártóktól. Így persze, hogy sok PC-s elpártolt és inkább konzolt vett vagy dacból feketén szerzi be a játékokat.
A GTA a legjobb példa PC-s ős játék volt aztán jött a SONY vagy a HALO amit kifejezetten PC-r fejlesztettek és jött a Microsoft vagy a FABLE stb...
Lényegében saját maguk a fejlesztők, stúdiók tették tönkre a PC-s piac egy részét.
Persze mi játékosok is benne vagyunk a letöltésekkel. Érdemes megvizsgálni a következőt, a szélessávú internet terjedését és az eladott PC-s játékok mennyiségét, forditott arányosság áll fenn.
Érdekesség, hogy ilyen több milliós eladások mint amik egy COD4 esetén voltak PC-s csak nagyon ritkán fordultak elő abban az időben is mikor nem voltak a konzolok ilyen erősek.
Érdemes csak a BF2 re gondolni a 2 millió eladott féldányt gyakorlatilag 2 év alatt hozta össze.
PC-n a netes játékok eleve kelendőbbek, a feltörhetetlenségük és egyéb csak legális úton működő szolgáltatásaik miatt.
A PC-s játékok árát későn kezdték el lenyomni amit a CDProject csinál példaértékü, csak érzésem szerint túl késő, ezt 5 éve kellett volna. Elég csak a CoD2 15e-s árára gondolni ami három éve kész kabaré volt.
A kreatív játékok voltak lesznek mindig is de azért annyit ne várjunk mint a játékfejlesztés kezdetén mikor a nagy műfajok megszülettek (FPS,RTS,RPG...), nem lehet mindig újat kitalálni ezeket lehet finomítgatni, de új műfajokat látrehozni aligha. A tavalyi évben kaptunk elég innivatív játékot PC-re : Witcher, Crysis, Bioshock, e mellet sok folytatás is kiváló volt hű az elődökhöz: C&C, CoD4 stb...
Molyneux jobb lenne, ha nem nyilatkozgatna ilyeneket az ő kreatív játékai rendszerint igen csak a listák alján tanyáznak kivétel a Fable aminél a Witcher lényegesen több újdonságot, játékidőt és körítést adott. A PC-re se árt továbbá a marketing nem csak a HALO 3 at lehet kiadni olyan cécóval mint ami BP.-n volt hanem akár egy C&C TW, RA3 at is ki lehetne talán pár ezerrel több fogyna.
Én úgy érzem a PC-s piac válsága átmeneti sajnos sok szerencsétlen tényező együttállása gyengítette gyengíti: ezek röviden:
- három konzol erős marketingje, bevezetési szakaszai
- exkluzív címek
- Windows Vista DX10 körüli bonyodalmak
- Jelentős HW fejlesztések
- kiadók álságos vagy szerencsétlen üzletpolitikája (árképzése)
- célközönség szegmentálódása
- fantáziátlan játékok, játékműfajok teljes/részleges hiánya a PC-n pl:TPS
Röviden ezek a problémák, megszünni ellenben nem fog a PC-s játékfejlesztés még ha ezt sok konzolos játékos és fejlesztő is szeretné. Több százezer eladott példány is szép bevételt hoz a fejlesztőknek, hosszútávon akár milliós eladások is lehetnek. A három konzol vonzereje idővel csillapodni fog továbbá a VISTA terjedése is javíthat a helyzeten.
A GTA a legjobb példa PC-s ős játék volt aztán jött a SONY vagy a HALO amit kifejezetten PC-r fejlesztettek és jött a Microsoft vagy a FABLE stb...
Lényegében saját maguk a fejlesztők, stúdiók tették tönkre a PC-s piac egy részét.
Persze mi játékosok is benne vagyunk a letöltésekkel. Érdemes megvizsgálni a következőt, a szélessávú internet terjedését és az eladott PC-s játékok mennyiségét, forditott arányosság áll fenn.
Érdekesség, hogy ilyen több milliós eladások mint amik egy COD4 esetén voltak PC-s csak nagyon ritkán fordultak elő abban az időben is mikor nem voltak a konzolok ilyen erősek.
Érdemes csak a BF2 re gondolni a 2 millió eladott féldányt gyakorlatilag 2 év alatt hozta össze.
PC-n a netes játékok eleve kelendőbbek, a feltörhetetlenségük és egyéb csak legális úton működő szolgáltatásaik miatt.
A PC-s játékok árát későn kezdték el lenyomni amit a CDProject csinál példaértékü, csak érzésem szerint túl késő, ezt 5 éve kellett volna. Elég csak a CoD2 15e-s árára gondolni ami három éve kész kabaré volt.
A kreatív játékok voltak lesznek mindig is de azért annyit ne várjunk mint a játékfejlesztés kezdetén mikor a nagy műfajok megszülettek (FPS,RTS,RPG...), nem lehet mindig újat kitalálni ezeket lehet finomítgatni, de új műfajokat látrehozni aligha. A tavalyi évben kaptunk elég innivatív játékot PC-re : Witcher, Crysis, Bioshock, e mellet sok folytatás is kiváló volt hű az elődökhöz: C&C, CoD4 stb...
Molyneux jobb lenne, ha nem nyilatkozgatna ilyeneket az ő kreatív játékai rendszerint igen csak a listák alján tanyáznak kivétel a Fable aminél a Witcher lényegesen több újdonságot, játékidőt és körítést adott. A PC-re se árt továbbá a marketing nem csak a HALO 3 at lehet kiadni olyan cécóval mint ami BP.-n volt hanem akár egy C&C TW, RA3 at is ki lehetne talán pár ezerrel több fogyna.
Én úgy érzem a PC-s piac válsága átmeneti sajnos sok szerencsétlen tényező együttállása gyengítette gyengíti: ezek röviden:
- három konzol erős marketingje, bevezetési szakaszai
- exkluzív címek
- Windows Vista DX10 körüli bonyodalmak
- Jelentős HW fejlesztések
- kiadók álságos vagy szerencsétlen üzletpolitikája (árképzése)
- célközönség szegmentálódása
- fantáziátlan játékok, játékműfajok teljes/részleges hiánya a PC-n pl:TPS
Röviden ezek a problémák, megszünni ellenben nem fog a PC-s játékfejlesztés még ha ezt sok konzolos játékos és fejlesztő is szeretné. Több százezer eladott példány is szép bevételt hoz a fejlesztőknek, hosszútávon akár milliós eladások is lehetnek. A három konzol vonzereje idővel csillapodni fog továbbá a VISTA terjedése is javíthat a helyzeten.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. szeptemberi kínálata
- 2. FRISSÍTVE: Már YouTube-on is kint van! - Befutott a Netflixre a Grand Theft Auto VI beígért nagy játékmenet-bemutatója – nem egy nagy küldetést, hanem sok pici jelenetet kaptunk
- 3. A gamescomon jelentették be, hogy készül a 2020-as fantasy szerepjáték folytatása, a Wolcen 2
- 4. The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás
- 5. Pihenj meg vándor, tedd le kardod harcos! Jövőre jön a gamescomon bejelentett Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern
Legfrissebb fórumtémák
- 18:46
- Dőlj hátra, és estimesének nézz meg 20 percet a Tomb Raider: Legacy of Atlantis játékmenetéből! [hozzászólások] [2]
- 18:44
- Onimusha: Way of the Sword teszt – A Capcom újabb legendás szériát támasztott fel [hozzászólások] [1]
- 14:46
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1626]
- 10:20
- The Blood of Dawnwalker [14]
- 09:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8304]
- 19:31
- The Blood of the Dawnwalker teszt – Éjjel-nappal szívás [hozzászólások] [18]
- 10:37
- Hoppá, az Opening Night Live-on derült ki, hogy készül a Heroes of Might & Magic III Remake! [hozzászólások] [3]
- 14:05
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [91]
- 10:59
- CrossFire és az SLI [393]
- 18:24
- Resonance: A Plague Tale Legacy teszt – Végre felvehettük a fonalat [hozzászólások] [8]
