A kampány teljesen hasonló a DC-éhez, csak immáron 4 bolygón és 3 holdon terül el a térkép. A bolygók között Webway Gate-ekkel közlekedhetünk, melyek adott területek elfoglalásával szerezhetők meg. Ezáltal a Spaceport megszűnt, s szerepét - korlátozottabb módon - ezek a kapuk vették át.
Immáron 9 választható fél van, szal 8 főbázist kell majd lerohannunk, így a DC-énél is hosszabb kampányt csatázhatunk végig.
Újdonság, hogy a megszerzett területekre védelemként már nem csak csapatokat, hanem már épületeket is elhelyezhetünk.
A speckók (forward base, double round, stb.) a sima területekről átkerültek a főbázisokhoz, így ezek megszerzésért már jobban meg kell dolgoznunk. Viszont így minden faj egy speckóval indít. Továbbá bekerült ezek közé néhány új, mint pl. a Tau-k bolygókörüli ágyúja.
Az honor guard rendszer úgy tűnik változatlan maradt.
Szóval nem rossz játék, viszont a DC-hez képest nem sok újdonság van, így vegyes az összkép. Félő, hogy a főbázisok kivételével a sima területeken való csaták megint unalmas skirmish-ekbe torkollanak majd, hiába lettek most take and hold típusúak a küldetések, az még mindig csak skirmish és nem pedig változatos feladatok.
Ha majd jobban lesz rá időm, végigjátszom természetesen. Még egyelőre gondolkodam, kikkel vágjak bele a kampányba. Talán kezdésnek a Dark Eldar tűnik a legjobbnak, ők ugyanis a Spaceport-nak megfelelő speckóval indulnak, vagyis bármely Webway Gate-ra kapásból át tudnak menni.
A Sisters of Battle viszont első ránézésre nekem túl giccsesnek tűnik. Isteni meg angyali kinézetű egységek fegyverekkel... Nah midnegy, majd talán megszokom őket is

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"