Everquest 2-ben pl minimál szólózható rész volt. Aki nem csapatjátékos, akkor annak nem megfelelő. D&D: Online nagyon ráált az instázásra, ez is bukta.
Meglátjuk a Warhammert, mit tud.
WoW-ot sokan fikázzák, hogy gagyi a pvp része. Én szerintem meg nem. Ha figyelembe vesszük, hogy mennyi mindent kell adnia egy ilyen játéknak, WoW teljesíti. PvE remek és a PvP is tetszik nekem. És sokaknak.
PvPre mindig a Guild Warst hozzák fel. Akkor én is felhozom példának: unalmas PvE. Sótlan, ötlettelen kasztok. De mégis játszanak vele elég sokan. Van még ötlet az MMO-ban, de valahogy az eddigi próbálkozások kisebb hányada járt sikerrel. Én szerintem belefognak unni, mert egy tisztességes MMO nem olcsó. És a fenntartása sem. A játékos meg nem fizet valami vacakért csak azért, mert később talán jobb lesz.
World of Warcraft 2006.01.31-2007.10.08 || only original server (Arathor) || total played: 239 days || Kedvenc játékom

