"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Armed Assault
Pontosan ez volt a gond, hogy állandóan teljesítettem a feladatot. Aztán mégse. Aztán megint. Igazad van abban, amit írsz, majd én is töröm rajta az agyam, mert az tényleg úgy jó.
Hm, érdekes javallat. Én pont azért raktam be ezt a dinamikus dolgot, hogy kicsit "mozgassam" a játékost. Ugyanis, ha ez nincs, akkor elvileg az első 1 percben teljesíti a feladatok nagy részét (kivéve a reptér visszafoglalást, mert az az objective sosem lesz pipálva
csak x-elve a visszavonuláskor.
És akkor - ha beül a minigun mögé
- úgy érezheti, hogy ő már mindent megcsinált, most, akkor miért nincs vége... De hát közben ha egy túlélő tengerészgyalogos eljut a barakkokhoz, akkor már látnia kell, hogy "hoppá, mégsem sikerült", gyerünk oda megtisztítani a terepet. Ez alatt persze esélyt kapnak a BH-k, hogy ne minigunozzák szarrá őket.
Plusz, ezek a dolgok (mármint, hogy mozog a player) csomó élményt (érdekes/izgalmas/kalandos történést is okozhatnak).
Ha ez nincs, akkor elég szimpla a küldi, mert megtisztítjuk a barakkot, meg a tornyot, aztán hasalunk és írtunk, amíg nem kapunk visszavonulót...
Ha meg csak egyszer pipa, aztán kis-x. Akkor meg az idegesítheti a playert, hogy nagy küzdelemmel visszafoglalta a barakkot másodszor is, miért nem pipálódik ki.
Téged az zavart ebben, hogy időnként megjelenik a bal-felső sarokban, hogy "objective updated" (vagy valami hasonló)?
csak x-elve a visszavonuláskor.
És akkor - ha beül a minigun mögé
- úgy érezheti, hogy ő már mindent megcsinált, most, akkor miért nincs vége... De hát közben ha egy túlélő tengerészgyalogos eljut a barakkokhoz, akkor már látnia kell, hogy "hoppá, mégsem sikerült", gyerünk oda megtisztítani a terepet. Ez alatt persze esélyt kapnak a BH-k, hogy ne minigunozzák szarrá őket.
Plusz, ezek a dolgok (mármint, hogy mozog a player) csomó élményt (érdekes/izgalmas/kalandos történést is okozhatnak).
Ha ez nincs, akkor elég szimpla a küldi, mert megtisztítjuk a barakkot, meg a tornyot, aztán hasalunk és írtunk, amíg nem kapunk visszavonulót...
Ha meg csak egyszer pipa, aztán kis-x. Akkor meg az idegesítheti a playert, hogy nagy küzdelemmel visszafoglalta a barakkot másodszor is, miért nem pipálódik ki.
Téged az zavart ebben, hogy időnként megjelenik a bal-felső sarokban, hogy "objective updated" (vagy valami hasonló)?
Egy fontos dolog jutott eszembe: ami picit zavart, az az volt, hogy a kijelölt feladat státusza mindig változott, attól függően, hogy éppen mi volt a helyzet. Én meg rohangáltam a reptér és a torony között (a barakkokig eleinte nem jutott ellenség). Nem lehet, kiikszelni valahogy azokat a feladatokat? Mondjuk megtisztítom a torony környékét, de ha újra landol egy BH, akkor "buktam".
"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
Köszönöm szépen. Azért ez is jól mutatja, hogy nem lehet benne Rambózni (mármint a küldiben, nem az ArmA-ban). Szóval hiába minigun, azért csak beszorítottak. És ez jó. Ennek így kell lennie. Mert akkor a playernak újra kell kezdenie és végül majd komolyan veszi a visszavonulást.
Azt a pár percet az elején azért adtam, mert te magad javasoltad, hogy ez brutálnehéz ha rögtön elkezdenek özönleni a BH-k. Így legalább a küldi eleje olyan, mint egy hagyományos ArmA küldi. Csak aztán durvul be.
De dinamikus mozgással (támadás-visszavonulás) sokáig lehet húzni. Mondjuk a 30 perc (ameddig várni kell ha életben maradnak az embereid) már elég nehezen tartható. De azért van idő nagyon klassz dolgokat megtapasztalni és egy csomó reális dolog történik "magától" is a harcmezőn.
Például "valaki" kedvet kaphat egy kis minigun-hoz...
Azt a pár percet az elején azért adtam, mert te magad javasoltad, hogy ez brutálnehéz ha rögtön elkezdenek özönleni a BH-k. Így legalább a küldi eleje olyan, mint egy hagyományos ArmA küldi. Csak aztán durvul be.
De dinamikus mozgással (támadás-visszavonulás) sokáig lehet húzni. Mondjuk a 30 perc (ameddig várni kell ha életben maradnak az embereid) már elég nehezen tartható. De azért van idő nagyon klassz dolgokat megtapasztalni és egy csomó reális dolog történik "magától" is a harcmezőn.
Például "valaki" kedvet kaphat egy kis minigun-hoz...

Tegnap vágni lehetett a lőporfüstöt a vértől iszamos padlójú szobában. A repteres küldinek újból nekikezdtem. Amikor láttam, hogy keletről egy másik csapat is megy a kifutó felé, akkor úgy gondoltam, hogy közvetlenül a fal mellett mi is elslisszanunk, és a betonon fogjuk várni a heliket... mert azok csak nem jöttek. Az útbaakadó SFeket leszedegettük, meg kell hagyni elég passzívak voltak, csak akkor lőttek, ha nagyon muszáj volt nekik. Az irányítótoronynál a löszeres ládák mögött megbújó okozott pár kellemetlen percet, akárcsak az, amelyik az egyik hangárban bújt el, a fene se gondolta, hogy még ott is vannak. Aztán megjöttek a BH-k. Na, az egy mészárlás volt. Sőt, az egyik leleményes parancsnoknak eszébe jutott, hogy a reptér közepén álló kilugatott BH-nak elég hatékony fegyverei vannak, úgyhogy a később jövő BH-kat a Minigunokkal fogadtam. Minden szép és jó volt, amíg a BH-k a reptértől délre nem kezdtek el leszállni. Akkor kaptuk a visszavonulási parancsot, de a reptértől délre kitörni már nem tudtunk, mert 3-4 csapaton már nem tudtunk átvágni. Az este hátralévő részét azzal töltöttem, hogy az egyik hangárba beszorulva a gyanútlanul belépő katonákat lövöldöztem halomra. Úgyhogy lőszerem is volt bőven, csak a vért kellett lerázni az M4 tárakról... aztán egy-két ellenségenként mentettem, de esélyem nem volt kijutni a hangárból, közben meg a maradék 3-4 ember is elvérzett valahol a környékemen (A "Return to formation" általában süket fülekre talált az épületek között).
Megpróbálom majd újra, mert ebbe nem sok realitást vittem. Ami bosszantó volt, az az, hogy a sajátok az üres BH-kat nagyobb vehemenciával lőtték, mint a telieket! Nem egyszer volt olyan, hogy futottam új pozícióba, és egy BH előtt elfutva sajátok lőttek le.
De azt észrevettem, hogy az M249 ebben a játékban isteni fegyver!
Megpróbálom majd újra, mert ebbe nem sok realitást vittem. Ami bosszantó volt, az az, hogy a sajátok az üres BH-kat nagyobb vehemenciával lőtték, mint a telieket! Nem egyszer volt olyan, hogy futottam új pozícióba, és egy BH előtt elfutva sajátok lőttek le.
De azt észrevettem, hogy az M249 ebben a játékban isteni fegyver!
"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak
- 3. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 4. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 5. Ingyen játszanál a SAROS-szal? Semmi akadálya, mutatjuk is, mire van ehhez szükséged!
Legfrissebb fórumtémák
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 13:49
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [74]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]
- 19:41
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced teszt – Edward Kenway visszatért, a karibi tengerek kékebbek mint valaha [hozzászólások] [6]
- 14:24
- Minden, ami futball - Focisarok [17472]
- 14:00
- Versenyszimulátorok [61]
- 18:57
- Helyzetjelentés [157631]