Ja,így már csöppet más a helyzet,az életbe nem csinálnak ilyen engine-t mint a bohémiások,legalábbis elsőre kötve hiszem hogy összejön nekik.
Ha mégis akkor nagyon profik,most mégjobban kíváncsi leszek az eredményre,a leckét feladták nekik.
Örülnek ha megmozgatnak egy ilyen szintű tájat és AI-t egyszerre nemhogy még turbozzák is.
Kicsit kuncogok is rajtuk hogy ezek nemtudják mibe vágtak bele,akárhogy is nézek körbe a game étlapon még most sincs ekkora szabadságfokot adó játék.
Sokáig nem ültem a gép elé játszani abszolute nemtudom mik a trendek,ám rendszeresen rámjön évenként vmi ideiglenes késztetés,a napokban töltődtem fel a dome-ról infoval(pl a valve zombihent-je+bioshock,crysis ami megfogott)+néha öcsém multi battlefield2 őrületét volt alkalmam megnézni,nem piskóta,gyönyörű,de egyre csak hajtogattam neki hogy "kicsi" "szűk" az egész,kis helyen iszonyat pörgős csaták,mindíg mindenhol van vki.Az emberi tényező miatt kap realitást és a szükössége zártsága miatt ugyanannyit el is veszít belőle.
Én a 1942-vel nyomultam 2szer a net-en,régóta játszhatnék net-en de vhogy nemvitt rá soha éveken át az inger,atán kipróbáltam,és hát igen,ez az élmény javából,a csendesóceáni szigeteken emberek ellen még az öreg bf-el is szenzációs élmény,nagyon zilált pörgött idegállapotban kel fel az ember a gép elől és kell vagy pár perc amíg visszatöltődik a jelen-világ.
Most hogy ARMA-ztam párat ismét ráébredtem hogy a taktikázós madárcsicsergős ofp az én gammám.
De nem is érdemes nem is lehet összevetni a tágas levegős óriási OFP-t egy multis játékkal amiben az emberi AI a fő varázs.
Nemtudom léteznek e ARMA-s multis harcok biztos sok ember szükségeltetik hogy zajlós legyen,a szokásos lomha mozdulatok sem igen tesznek jót egy multis játéknak.meg ide tapasztalt játékosok felnőtt emberek kellenek akik tudnak várni parancsot fogadni türelmesek stb szóval nem a Bf2-be becsatlakozó boldog boldogtalan 10 éves közelharchősök.Ezért godolom
nemnagyon elterjedt az ARMA multija.A lehetőségekből is megárt a sok.
Már keresem az karakter animációk gyorsítását,és ha jóllátom van végre célzási skill,átírtam a configot még nemtudom hogy hatásos e.
Nyápic-ság vagy sem de engem ne találjanak el km-ről AK-val elsőre.
sztetek ha beneveznék egy magonként a 3Ghz-et el nem érő core2duo-ra a mostani tuningolt 3Ghz-es p4-ről akkor lassulna a játék?Úgytudom nemhasználják a játékok csak az egyik processzor magot,kivétel a most készültek mint Crysis.Az ARMA2 ha van eszük akkor c2duo-s lesz.
Teljesen jól fut ezen a gépen minden még,persze tudni kell megválni a fullos árnyékoktól,a postprocess dolgok HIGH-on meg kimondottan rondítják az ARMA-t(homályos kép)
Van egy oldal a net-en ahol "minden" játéknak elmagyarázzák a buherálható configját gyönyörűen lehet optimalizálni,Oblivion szépen ment egy 2400-as AMD-n 6600GT-vel 1GB ram-mal,ilyemsikre hívták fel a figyelmet mint pl a terepen lévő fű objektum egy butított vertex számúra való lecserélése ill pl a FA modellek variációinak csökkentése a tájon,kevesebb modellt tölt be,észrevehetetlen a látványbeli eltérés játék közben stb..ARMA-s graf állítgatásokat nem néztem át,nincs is szükségem rá tökéletesen megy.
"A könnyebbik út mindíg el van aknásítva"