Nem, nem. Hidd el nekem, hogy ArmA-ban két mentett állapotod van.
Az egyik a motor általi (saveGame, amit csak scriptből tud a mission designer kiadni) és a játékos általi, amit a menüből ment el.
Nemrég játszottam egy piszok nehéz küldivel, amiben a készítő - nem értettem, hogy miért, hiszen a játékos bármikor menthet - tett egy olyan lehetőséget, hogy rádió-paranccsal (0-0-1) lehetett még menteni (ez az a bizonyos saveGame). Na és ezt tökre ki tudtam használni. Hogy egy nagyobb szopás előtt mentettem az egyikkel, és utánna szinte találatonként mentettem a másikkal. Aztán ha belefutottam egy olyanba, hogy rossz helyen mentettem, mert éppen beesett mellém egy gránát és minden visszatöltésnél rögtön meghaltam, akkor nem volt gáz, mert a másik fajta save-et tötltöttem vissza és nem a játék legelejéről kellett kezdeni.
Sabar: amiről te beszélsz, az az, amikor nem meghalsz, hanem valami olyasmit csinálsz, ami a mission designer szerint elrontotta az egész küldetést (meghalt egy főszereplő, vagy nem értél oda időben, vagy nem öltél meg valakit időben...) és ilyenkor FAILED lesz a mission, ami azt eredményezi, hogy kezdheted előről és nem tudsz visszatölteni. Én az utóbbi időben - a ti visszajelzéseitek alapján - már úgy csinálom, hogyha ilyen van, akkor kiírom a képernyőre, hogy MISSION FAILED és várok 10 másodpercet, mielött tényleg fail lenne a küldi. Így van 10 másodperced arra, hogy Esc és LOAD.
