Az Unreal engine-ek mindig is a külső terek megjelenítésében voltak jobbak, dehát ezt már számtalanszor olvashattátok. Az id játékai mindig is a nyomasztó, belső terek és a fény árnyék jelenségek megjelenítésében, ezt is tudjátok. Szóval a kettő egymás mellett szépen elfér. Teljesen más élményt nyújtanak. A Deus Exet pl. nem tudták volna megcsinálni Quake3 motorral, és az Unreal motor nem szuperált volna a főleg belső teres Jedi Knight 2-ben. Ami külső tér is, az se nagy. Annyi a quake3-ban is volt. A lényeg, hogy mind a kettőnek nagyon is a toppon lesz a grafikája megjelenéskor. Nem kell izgulni, nem veri le egyik a másikat, ahhoz túl nagy a rajongótáboruk.
Nyugodjon meg mindenki, a jövő év sok érdekeset tartogat számunkra

