A specializálódás az RPG-k dolga, nem egy laza akciójátéké. Mellesleg gyakorlatilag az összes felsorolt foglalkozáshoz kapcsolódó küldetést találni a játékban, a pénzszerzés módját pedig a fő történeti szál küldetésein kívül te választhattad ki(igen, lehettél pl nepper vagy éppen pizzafutár), tehát gyakorlatilag a kívánságod teljesült.
De ha azt szeretnéd, hogy teljesen más menete legyen a játéknak a döntéseidtől függően, illetve azt gondolod, hogy fizikailag lehetséges egy százmilliós játékot 10x újraalkotni, más-más törteni szálakkal anélkül, hogy a fejlesztőgárda 2 generációja menjen nyugdíjba, mire elkészül a mű, ajánlom, nézz utána egy kicsit, hogyan folyik egy ilyen fejlesztés.
Egy bizonyos ponton túl még a legjobb szerepjátékok sem képesek szabadságot nyújtani a játékmenet megnyomorítása nélkül, egy szimpla akciójáték meg ezeket nem nagyon múlhatja felül ilyen téren.
Creative3Form:
FIFA-ban meg elég, hogy bumbumbum lövöd a gólokat? A GTA sztorija soha nem volt "eredeti", mivel az rendszerint egy-egy jellegzetes film történetére épül. VC-ben a Scarface-t, SA-ban meg a Menace II Society-t és a Boyz 'n tha hood-ot játszhattad végig. Aki ismeri a GTA aktuális részében parodizált korszakot vagy stílust, annak igenis szórakoztató az események folyása, a szereplőkkel együtt.
i tell it like it is, cause im a bold figure
A FIFA-val ellentétben itt vannak küldetések, a célod meg, hogy végig vidd a játékot. Pont, mint a FIFA-nál! Meg az összes többi játéknál. Beszarás!
