28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Armed Assault



Írd ide hozzászólásod:

konrad
konrad [13085]
Na hétvégén próbálgattam az Arma-ra írt Everon térképeket, egész jól megcsinálta a srác, jókat furikásztam az üres szigeten. ITT éppen az ofp-ből jól ismert St. Pierre feletti várromnál vagyok. Szóval Lacko: az editorban a térkép már bejön, de a unitok között sehol nincs se német, se jenki katona, felszerelés stb. Jobban megnézem majd ezt a mod-ot, rákeresek ezekre az általad ajánlott újabbakra.

Tegnap megvettem az egyik pc magazin e havi számát, mit ad isten, mind az Arma2-ről, mind pedig az OFP2-ről cikkeztek. A cikkszerző leírja, hogy a bohémiás srácok Prágától messzire, egy vidéki kúrián rendezkedtek be a fejlesztés évei alatt. Az épület állítólag álcahálókkal van körbevéve, az épületből kilépve pedig az ofp-ből jól ismert fenyőerdőbe léphet az ott látogató. Szóval a srácok bemutatták a majd kész gammát, konklúzióként az alábbi gondolatokat írta a gyerek, idézem:

(...)"A mesterséges intelligencia ecsetelésénél a következőket mondták a cseh srácok: az Arma 2 MI-jében semmiféle szkriptet nem találunk, állandóan adaptálódik a harci helyzetekhez és környezethez. Az ellenünk harcolók megosztják az információikat társaikkal, bekerítenek, fedezékbe vonulnak, és mindent megtesznek azért, hogy meglepjenek. A civilek vész esetén sikoltozva menekülnek, viszont ha béke honol, akkor kérdezz-felelek módjára lehet velük beszélgetni. De az ellenséges MI nemcsak a harcmezőn okos, hanem megjegyzi a viselkedésedet is. Pld. attól függetlenül támadnak agresszívan a helyi gerillák, hogy a korai küldetések során hogyan viselkedsz a civilekkel. Ha vigyázol rájuk, akkor a gerillák az ellenségeidet - az oroszokat - támadják, ellenkező esetben folyamatosan szekálni fognak.

Emiatt - bár a játékhoz nem kell egy Crysis-féle erőmű, de elkel egy kétmagos proci, lévén az egyik kizárólag az MI-t kezeli.(...)"


És néhány gondolat a konkurenciáról:

(...)"...erősen tartanak a konkurenciától, de nem azért, mintha az OFP2 jobb lenne (erről szerintük nincs szó, udvariasan ugyan, de kifejtették, hogy kevés esélyt látnak arra, hogy a Codemasters saját csapatával tisztességes folytatását készít majd), hanem maga az OFP-brand olyannyira erős, hogy sokan ezért bíznak jobban a névben.(...)"

No, mi ezt majd jól eldöntjük jövőre!

Mit írtak az OFP2 - Dragon Risingről?:

"(...)Lindop (MI dizájner) büszkén emlegeti a csatamező önállóságát is: a játékos csak egy fogaskerék lesz a gépezetben. Akár el is bújhat egy fedezékben, megvárva, míg a csata lezajlik nélküle és még így sem kizárt, hogy a mi oldalunk nyert. Ha mégis beszállunk a harcba, akkor valószínűleg ezen a kicsin fog múlni, hogy a seregünk győz vagy veszít Mi van???....
A erep olyan dinamikusan fog változni, hogy a küldetésekért felelős dizájnereknek külön kiadták utasításba (!), hogy ne is készítsenek olyan missziókat, amelyekben egy embert vagy egy épületet kell keresni, mivel az esetek nagy részében a célszemély/épület már halott lesz/nem fog állni. A csatatér egyetlen, hatalmas 220 négyzetkilométeres terület, az átláthatóság érdekében több, kis apró epizódra bontották a történetet: mindegyikben pontos győzelmi feltételek vannak . Az OFP2 célja egyértelmű, hogy a realisztikus shooterek királyává váljon és 2009-ben eldől, miként képes tartani magát az Arma2-vel szemben!"



Lacko
Lacko [11561]
Egyrészt van újabb verzió abból a II. VH-s modból. Másrészt meg kell nézni a missionpacknek a readme-jében, hogy nem kell-e neki valami más is. Illetve, ami kell, az milyen verziójú addon.

Ha csak simán a mission editorban leteszel amcsikat meg németeket a normandia map-re akkor az elindul?

Meg mondjuk jó lenne tudni, hogy mit ír ki. Néha kiírja azt is, hogy mi hiányzik neki.
konrad
konrad [13085]
Te Lacko!: hétvégén letöltöttem a múltkor általad ajánlott wwII-ús normandy mod térképét, meg az első mission pack-et (a hétből)! A térkép bekerült ugyan a mod mappába, de amikor betölteném a mission pack-et, valami hibaüzenetet ír ki!

Vissza

Fórumszabályzat