28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Call of Duty: World at War (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

faturSky
faturSky [54]
Szerintem kicsit többet játszottam CoD-dal, mint te akármivel eddig életedben, így talán tudom miről beszélek. Örülnék, hogy ha kifejtenéd, hogy a hangok miért tűnnek szarnak a te igényes füleidnek, mert az, hogy SZAR, nem egy velős érv. A grafika szinte semmit nem változott, pedig eltelt egy év? Látszik hogy nagyon értesz hozzá. De igazad van, végül is amellett, hogy megcsináltak egy új játékot, a srácoknak még egy vadonatúj grafikus motort is kellett volna írni a játék alá, hogy sokat változzon a grafikája, ne csak kicsit. Egy év alatt lófaszt nem lehet csinálni, megsúgom neked halkan, mint értelmes vásárló a vásárlónak. Különben nem tudom feltűnt-e, hogy a CoD1 a Quake3 motor átalakított változata volt, amit az UO-hoz kicsit továbbfejlesztettek, plusz a CoD2 is ezen a motoron futott, csak felújították, hogy aztán felturbózzák és megírják rá a CoD4-et, és egy évre rá, kis fejlesztés után a CoD5-öt is. És valószínűleg a CoD6 is ezen a motoron fog futni. Úgyhogy a CoD szériára sosem volt jellemző, hogy teljesen új megjelenést kapjon a játék, mindegyik rész csak egy kicsit volt más, mint az előző. És ez most is így van. Az értelmes vásárlók tudják ezt is. Te nem. És igen, a CoD single player része mindig is arról szólt, hogy mész előre és lősz, akármilyen hangulatos köntösben is volt tálalva az egész. És ez nem baj. De az hogy te mást is felfedezni véltél benne (logikai fejtörőket? csavaros történetvezetést? összetett játékmenetet? vagy mit?), az a te korlátoltságodat bizonyítja, igényes barátom.

Vissza

Fórumszabályzat