Az én véleményem néhány dologgal kapcsolatban:
1. Atya, előbb tanulj meg rendesen programozni, és addig ne járjon az eszed játékfejlesztésen. Hidd el, ha profi programozó vagy sokkal könnyebbnek érzed saját magad megírni, mint mások által összetákolt cuccokat értelmezni.
2. Ha valaki mégis ingyenes motort használna, szerintem Delphi alá két dolog jöhet szóba:
- DelphiX: egy jó kis DirectX komponenscsomag, a 2D-s sprite alapú játékok írásában nagy segítségre lehet. Másra nem ajánlom, mert a Hori féle header konverzió elég lassú és nem tökéletes a low level programing támogatása sem
- GLScene: korábban elég bugos kis engine volt, de márra egész profi cuccot csináltak belőle. Érdemes kipróbálni.
Delphi fejlesztőknek két site-ot ajánlanék:
www.delphigamer.com: az előbbi két motorral kapcsolatban sok érdekes dolog
www.delphi-jedi.org: a directx headerek Delphis konverzióját találhatjátok itt. Annyira jól sikerült, hogy a Delphi 7 CD-re is fölkerült (magyarul a Borland támogatását élvezi)!
3. Ne ahsználjatok Visual Basicet komoly stuffhoz
4. Ha valakit érdekelne munka egy "garázs fejlesztő" (nem garázsfejlesztő
csapatban akár grafikusként, akár programozóként, vagy netán csak játéktervezőként az írjon az email címemre (predator@posta.net). Részletek emailben.
