Sztem az irányítás a korábbi részekben is AoD-os volt, legalábbis nagy ugrás esetén hátra kellett lépni 2 "csíkot", s ha onnan nekifutva nyomta meg az ember az ugrás gombot, akkor ugrott el épp a kellő pillanatban. Nekem ez a Crystal-os agymenés nem jön be: szar kameraállások és sztem illogikus, hogy a kurzorgombokat aszerint kell nézni, hogy éppen milyen szögből látjuk Larát, nem pedig az alapján, ahogy valójában ő áll.
Nekem mondjuk a Chronicles kevésbé jött be a nem összefüggő sztori és a gyakorlatilag teljes egészében a Last Reveleation-ből való építkezés miatt. Ennek ellenére azzal is jól elszórakoztam persze, s az utolsó felhőkarcolós helyszín pl. nagyon bejött

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"