Teljesen egyetértek, nem tudom, miért bukott meg az AOD. A bugok meg sztem egy idő után már szerethetők voltak, amolyan családtaggá váltak, főleg mikor 15-ször tölthettem vissza emiatt a Strahov Fortress-t
"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"
Én baromira szerettem az AOD-ot is hiába húzta le mindenki. A történet meg maga a játék meg a hangulat nagyon nagy! Télleg csak a sok Bug meg a kissé fura irányítás (Bár ez egy gyakorlottabb játékosnak nem jelent akkor gondot) volt negatívum. De a patch-ek, után megszűntek a hatalmas bugok.
Ez a legend meg underworld, csak mű Tomb Raiderek.