28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Tomb Raider Underworld



Írd ide hozzászólásod:

Barthezz
Barthezz [54727]
Kukás eset LOL A csapos az mi is amúgy?

Nekem a Strahov erődben volt a már említett bugom, de már pontosan nem emlékszem, mi volt az, asszem egy ajtó nem akart kinyílni. Meg állandóan elment játék közben a hang.

TR5-ben volt még egy vicces bug. Amikor a cyborg üldözött a végén, amennyiben állást mentettünk közben, a cyborg egyszerűen leállt és nem üldözött tovább... Egy haver mondta el, hogy ne mentsek állást, mert már teljesen tanácstalan voltam...

Mondjuk a TR-ek amúgy is hemzsegnek a bugoktól. Az életerő állás-visszatöltések és helyszínváltások utáni automatikus visszatöltődésének megakadályozását a mai napig nem tudták megoldani, ahogy most a legújabb részben már fegyverekből és lőszerekből is végtelen van...

Aztán derék dolog volt az is, mikor a Legendben egy szakadékba zuhanás közben mentett a játék checkpointot Bár a 4-ben ezt saját magam oldottam még meg, mikor egy szakadékba zuhanás közben a töltés helyett a mentésre mentem, s betöltés után kaptam egy szép placcsot

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

U.R.H.
U.R.H. [4178]
Én annyira nem tapasztaltam a bugokat, mert megvártam a patcheket meg a magyarosítást.

Persze egy darabig toltam még én is mikor még friss meleg volt és volt pár groteszk élményem Lara-val. Pl mikor egy ingame videóba leugrunk a háztetőről egyenesen a kukába... Hát fogalmazzunk úgy hogy nekem Lara esett bele a kukába, de kifele mászáskor nekem egy bugszörny érkezett meg lara ruhájába.

Másik emlékem a már legendává vált csapos volt a párizsi gettóból.
Vagy az öreglánnyal mikor beszélgetünk és néha eltűnik.
És még tudnék párat sorolni...

De patchek után "egyáltalán" nem volt bugos. Szóval bug ide vagy oda, TR6 ott volt a szeren!!!
Barthezz
Barthezz [54727]
Teljesen egyetértek, nem tudom, miért bukott meg az AOD. A bugok meg sztem egy idő után már szerethetők voltak, amolyan családtaggá váltak, főleg mikor 15-ször tölthettem vissza emiatt a Strahov Fortress-t

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

U.R.H.
U.R.H. [4178]
Én baromira szerettem az AOD-ot is hiába húzta le mindenki. A történet meg maga a játék meg a hangulat nagyon nagy! Télleg csak a sok Bug meg a kissé fura irányítás (Bár ez egy gyakorlottabb játékosnak nem jelent akkor gondot) volt negatívum. De a patch-ek, után megszűntek a hatalmas bugok.

Ez a legend meg underworld, csak mű Tomb Raiderek.

Vissza

Fórumszabályzat