28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Command & Conquer 4 - képek (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

gary007
gary007 [2222]
"Az egy emberes kommandózásokat meg utálom"
Miért? Azok tök jók. A kedvencem az volt, amikor a Tiberian Dawn-ban a Nod valamelyik épületét kellett felrobbantani egy kommandóssal, de szakadozott az adás, és nem tudtuk meg, hogy mi a célpont. Próbálkozni kellett egy kicsit.
Shadowguard
Shadowguard [4546]
De itt a mellékküldetések a főküldetés mellettieket jelentik, ha mindent jól értettem. Mondjuk vicces volt, hogy elméletileg lett volna hatása a küldetések sorrendjének, gyakorlatilag meg ez valahogy kimaradt, mert úgyis meg kellett csinálni mindent.
Mondjuk remélem olyan hülyeségek nem lesznek benne, mint a Kane's Wrath-ban, hogy el kell foglalni valamit és akkor nyögi be, hogy azt majd meg is kell(ene) védeni. Anno egy jó 50 perces játékom ment rá erre. Kiirtottam mindenkit a pályán, elfoglaltam amit kell és akkor jött egy baromi nagy haderő (nagyrészt légi ráadásul) ami védelem híján röhögve lelőtt. Másodjára telepakoltam a támadási irányt tornyokkal
Az egy emberes kommandózásokat meg utálom

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Barthezz
Barthezz [54648]
Nem így értem a mellékküldetéseket, hogy egy pályán belül a főküldetés melletti mellékfeladatok, hanem hogy a nagy térképen többfelé mehetsz és nem mindegyik küldetés kötelező. Ilyen az RA-sorozatban nem volt, s a TW-ben is csak úgy, hogy így is mindegyiken végig kellett menni. TS-ben és C&C1-ben viszont egész más pályákat kaptál, ha a térképen másik irányba indultál el. C&C 1-ben pl. a legutolsó küldetésre is 3 féle variáció volt, annak függvényében, hogy a 3 nyíl közül melyik végére kattintottál rá.

A szívatós mellékküldetéseket én meg kimondottan szerettem, legalább sokáig elvolt az ember a játékkal. Mondjuk C&C 1-ben és TS-ben is volt jópár olyan (főként bázis nélküli kommandós) misszió, hogy a hajamat téptem ki, mire sikerült a végére érnem.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Shadowguard
Shadowguard [4546]
Hát nem tudom, én a mellékküldetéseket inkább amiatt csináltam meg mindig, mert nem lehetett tudni nem ad-e valamilyen adatot a Hírszerzési adatbázisba. Ezzel ellentétben a RA3-ban hanyagoltam, mert egyszerűen nem láttam semmi olyat, ami ösztönözne arra, hogy foglalkozzak vele...
Egyébként legidegesítőbb küldetés volt a TW-ben, mikor mellékküldetésként vigyázni kellett a tibérium-bombás autóra (NOD oldal, Szarajevó). Egy találat akár gépfegyverből is és buktad a mellékküldetést. Kb. 10-15 próbálkozás kellett hozzá
Mindenesetre én szkeptikus maradok, majd ha megjelenik és kap nagyon jó kritikákat, akkor esetleg megnézek egy "demót", de addig nem igazán izgat. Maximum idegesít, hogy mi lett a kedvenc sorozatomból

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Barthezz
Barthezz [54648]
Akkor azért még nem kell temetni a játékot. TS-ben is rengeteg mellékküldetés volt fellelhető, amelyeket érdemes is volt megcsinálni, mert könnyebbé váltak így a főküldetések. Gyakorlatilag ugyanerről lenne most szó a pontrendszer révén. Az utóbbi C&C játékok kampányából pont az elágazásokat hiányoltam, amik által a C&C 1 és a TS sokkal élvezetesebbek és változatosabbak lettek. TW-ben is volt mondjuk elágazás, de az csak arról szólt, hogy 1-2 pályát tetszőleges sorrendben lehetett lejátszani, de attól még mindegyiken végig kellett menni, s egymásra sem voltak semmilyen kihatással a küldetések...

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Shadowguard
Shadowguard [4546]
Majd otthonról megkeresem neked a cikket és megnézed te is, ha érdekel. Mondjuk találtam egy lefordított verziót is egyik konkurens oldalon és ott is így írták. Gondolom ha valaki profi akkor simán is megoldja, ha kevésbé, akkor kelleni fog neki a skirmish is a kampányhoz. XP-t egyébként a mellékküldetések is adnak, szóval aki alapos annak valószínűleg lesz mindig elég belőle, aki meg hanyagolja annak lesz nehezebb. És engem is csak a kampány érdekel(t volna), ezért is morogtam még anno az állandó netkapcsolat miatt. Mondjuk ahogy egyre több infót hallani már nem érdekel, mert EZ nem C&C...

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

Barthezz
Barthezz [54648]
Azért csak nem lesz kötelező multizni meg skirmishelni ahhoz, hogy a kampányt végig lehessen tolni. Szal ez sztem hülyeség, teljesen elhasalna az EA a játékkal, ha így valósítaná meg... Engem is pl. csak a kampány érdekel, ahogy rengeteg más játékost is. Ezeket akkor mind elveszítenék.

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"

Shadowguard
Shadowguard [4546]
Az xp-re, mert nem csak a kampány alatt lehet gyűjteni, hanem skirmishben is és azt is ugyanabba a számlálóba gyűjtöd, így lehet egyre erősebb egységeket szerezni. Szóval ha nem megy egy küldetés megcsinálsz 10 csatát, és felturbózott/új típusú egységekkel próbálod újra. Hát kösz, de inkább nem

...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...

serious sam gold
serious sam gold [298]
Én azért majd kipróbálom a "demót", és hogy folyamatosan pörög a számláló azt az időre érted , vagy valamilyen xp kijelzőre, számlálóra?

Vissza

Fórumszabályzat