A regenerálódást csak úgy tudtam volna elképzelni, hogy szép lassan feltöltődnek, de nem 10 mp alatt, ez így nekem nagyon "arcade". Én bírtam, amikor taktikázni kelle a BG-ben a gyógyító varázslatokkal, potionokkal és a nagy harcok után (amik egyébként nem is voltak könnyebbek az ittenieknék) fel kellett valahogy élesztened a csapatod, aminek azért nagy hangulata volt amikor kísértetekkel voltál körülvéve és aludni sem tudtál pl... így meg "csak" a csatára helyeződik a hangsúly. Én abszolút a realitások híve vagyok, ha lehet ilyenről beszélni egy fantasy rpg-ben.
Szövegekkel tényleg nem spóroltak, én bírom is, de néha már bosszant, hogy ennyi a duma
. Szeretek mindent megkérdezni, körbejárni a dolgot és így csomó felesleges szöveget kapok.
Lehet, hogy nehezebb fokra kéne váltani, egyébként én is normálon vagyok. A tactics rendszert még nem is nagyon variálgattam, nem volt nehéz eddig. Azon gondolkozom, hogy a kutya maradjon e vagy valami harcost vegyek... mert jó az az állat, csak szeretnék egy másik típusú harcost is a csapatba venni. Én általában a több ütőember híve vagyok, bár pont a nyáron toltam ki legutóbb a BG2-t 4 db mágiahasználóval
...
Szerintem maradok a 2 harcosnál, plusz egy varázslónál és szerencsevadásznál.
Egyébként nincs különösebb bajom a játékkal, csak kicsit hardcore-abb verzióra számítottam az előzetesek alapján, valószínű ezért csalódtam egy kicsit. Nem kellett volna utánaolvasni.

) mondta volt: a csata sérültjei ők, nem halottak- maradandó sérüléseket szenvednek, ami megcsonkítja a képességeiket! Ha pedig magukhoz térnek, akkor is csak minimális sérüléssel.
