28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát

A videóban belenézhetünk a játékmenetbe, de még elég kezdetlegesnek tűnik a projekt.

Írta: GeryG 8 hozzászólás

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

Néhány nappal ezelőtt mi is beszámoltunk róla, hogy a magyar indie LittleShark stúdió saját játék fejlesztésébe kezdett. A Legacy of Sol a magyar játékfejlesztés egyik legsikeresebb időszakát idézi fel, ugyanis az olyan legendás játékok nyomába ered, mint az Imperium Galactica vagy a Haegemonia.

Egy 4X űrstratégiáról van szó, amelyben először a saját naprendszerünket kell meghódítanunk, majd fokozatosan egyre többet és többet az ismert univerzumból. A készítők ígérete szerint 200-nál is több felfedezhető naprendszerben 1600-nál is több bolygó lesz a játékban. A kampány, amelynek történetét a játékosok döntései fogják alakítani, kipörgethető lesz akár 20 óra alatt is, de aki elmélyül benne, annak akár 200 órás elfoglaltságot is jelenthet.

A bejelentéskor még csak néhány kép volt elérhető a játékból, mostanra viszont befutott az első rövid előzetes is. A fenti traileren néhány átvezető mellett a játékmenetből is láthatunk jeleneteket, ám egyelőre erősen kezdetlegesnek érződik még a projekt. Ez még abszolút beleférhet, hiszen a játék premierjét csak 2027 végére datálják a készítők, addig még sok részlet a helyére kerülhet.

A készítők egyébként nem csak az új előzetessel készültek, hanem elindították a projekt támogatói programját is. A hivatalos oldalon lehet a néhány ezer forinttól a milliós nagyságrendig terjedő csomagok megvásárlásával támogatni a fejlesztést. Akik így tesznek, különféle extrákat kapnak, mint az early access, hozzáférés a zárt tesztekhez és hasonlók.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Legacy of Sol

Platform:

Fejlesztő: LittleShark

Kiadó: LittleShark

Megjelenés: 2027. IV. negyedév

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

aethel
aethel [14]
Ahj de megörültem a Haegemonia és IG említésétől, aztán megnéztem a videót :-/ ..majd a fejlesztők oldalát :sick:
Engem személy szerint az nem annyira zavar hogy egy diplomáciai beszélgetésnél a partner avatárja AI, legyen. De hogy az egészből bűzlik hogy minden alkotóeleme AI slop, design, szövegek, minden. Nem érzem mögötte a koncepciót, az elképzelést hogy valami ki lett találva igazán, kreatívan. Nem mellesleg végig olyan érzésem volt, mintha mindjárt beugrik egy popup a vegyél csak most 500 gyémántot ultralimitált ideig csak most 87% akcióban 9.999 Ft-ért hogy gyorsabban elkészüljön a hajód. Lehet ez utóbbi csak az erősen mobilos-böngészős grafika miatt van, de valahogy nem tetszik egyelőre. Ha már a grafikán spórolunk, légyszi azon a pár szövegen ne. Biztos van lelkes kezdő író aki kipróbálná magát ebben és összerakna valami konzisztens világot mögé.
Azért követem és remélem mindenre is rácáfolnak!
Aryx
Aryx [4189]
Persze, hogy lesz Star Trek skin, parancsolj. ;) A skin Premium Diamond szintű támogatóknak lesz ingyenes, akik ezen felül Kirk kapitány-jelmezt is kapnak ajándékba. Mivel nem csupán a pénz motivál, tárgyi felajánlásokat is elfogadok támogatás gyanánt, akár csak egy Porsche 911 Carrera formájában.
Dark Archon
Dark Archon [11920]
De az AI ingyen megcsinálja, amúgy meg embereket kellene felvenni, akik értenek a videókészítéshez. S mindenki tudja, hogy minél több ember van bevonva, annál nehezebbé és kockázatosabbá válik a pénzmosás.

Aryx: ez tök király, lesz StarTrek skin is, ugye? Hol tudnám támogatni a játékodat milliókkal? :-D
Aryx
Aryx [4189]
Körbenéztem én is a honlapon, elég meredek... úgy kell külön rágooglizni a fejlesztőkre, és a kétfős cégből még úgy is csak egy emberről derül ki bármi (az mondjuk továbbra is homály, milyen játékokon dolgozott 25 évig). Már eleve az, hogy csakis saját felületen lehet támogatni a fejlesztést, nem ám Kickstarter, vagy Patreon. Steam-es adatlap meg "nem is volt". A honlapon lévő kérdőívben meg van pár utalás/érdekes kérdés, hogy mennyire ragaszkodok játékosként a Steam-es megjenéshez, vagy hogy zavarna-e, ha a grafika AI-jal készült, ha cserébe minőséget kapok. :-|

Nyilván nem vádolnám semmivel a fejlesztő(ke)t, de aki ennyi infóból adakozik százezreket/milliókat egy talán soha el nem készülő projektre, az magára vessen. Ha jóindalatú is maradok, akkor is, ilyen weboldalt, screenshotot és átvezető videókat bárki legeneráltat. Tessék, itt van az első screenshot a készülő 4X űrstratégiámból, aminek megjelenését 2028. április 1-re tervezem, 30 év tapasztalattal. Az AI-generált történet szerint 2090-ben az emberiség már nemcsak a Föld körül keringett, hanem a Naprendszer minden szegletében építette jövőjét. A Földi Föderáció első mélyűri flottái most elindultak a Mars, a Jupiter és a Szaturnusz felé, hogy biztosítsák az új kolóniák ellátását. A hajók útvonalai kék fénycsíkokként rajzolták át a Naprendszer sötétjét, miközben a parancsnokság egyre távolabbi célpontokat jelölt ki. Egyelőre nem volt ellenség, akivel meg kellett volna ütközni, de a Naprendszer erőforrásai már most stratégiai értékké váltak. Az emberiség még nem tudta, mi vár a csillagokon túl, de a játék már elkezdődött. :-O
LordMatteo
LordMatteo [29459]
Elfogadnám én azt is, ha kimondatlanul egy újraskinelt Imperium Galactica I lenne, csak őőőő... szóval ezt az AI-vonalat engedjük már el, légyszi-légyszi. Főleg az ilyen átnézetlen videókat, sétál a főhősünk (?) egy kb. műhold méretű szar felé. Annyira tipikus AI-hiba, hogy a méretarányokat nem érzékeli, és akkor ez átmegy... értem, valaki a "csapatból" bevállalta, de közben épp nem erre kíváncsi senki. :D
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (8 db)