28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age



Írd ide hozzászólásod:

warcat
warcat [2040]
No én kicsit hosszabban arról ,hogy skillek stb közül mit találtam hasznosnak,történetröl nem szándékozok elárulni semmit,de maga szeretné kitapasztalni,fejlesztgetni stb az ne olvasson bele

Szer.: furcsán néz ki az elrejtett wall of text szmájlikkal ,bocs

SPOILER
Mint késöbb írom is,én ranged(távolról sebzö) bandával játszottam végig,így csak kevés tapasztalatom van közelharcos rugóról, meg a kétkezes harcosról,de amit láttam az alapján
a (2h)warri rendkivül sérülékeny,ha elkezdi valami ütni iszonyat sok healt emészt fel,és sok helyen nekem a föhealer Wrynn + a gyogyitani is képes mágusom is szükösen volt elég a " tank" életbentartására.
A rogue életképesebbnek tünik, az npc változatok nagyon durván tudnak sebezni ha hagyod ,gondolom velük játszva is hasonló lehet, és egy mindenképp kell a csapatba a ládák miatt - de azt egy íjász rugó is megoldja
A tankwarrior egykezessel és pajzzsal: ez igen, nagyon élvezetesre sikerült , annyira,hogy a legtöbbször öt irányitottam,aggassuk tele a legjobb cuccokkal páncél és pajzs terén ,kezébe meg egy minél több socketes fegyver - pl 3x grandmaster elementál runával(nekem tüz,elektromosság és cold volt ,hogy ne találkozzak teljesen immunis ellenféllel).Tud stunolni,bezuzza az ellen arcát a pajzsával leütve a lábáról,na és ugy csapkodja a fejeket(kivégzések), nyami

-Mágusnál alap a tüzlabda ,ami nagyon keményen sebez ,föleg ha megtámogatjuk a +x% fire sebzés cuccokkal,de ami a legfontosabb benne ,hogy a hatókörben mindenkit lever a lábáról- és így pl megszakitja a legveszélyesebb ellenfelek ,a varázslók ügyködését.
Ráadásul a tank karaktered(Alistair pl, immunis a leütésre megfelelö talentezéssel(egykezes+pajzs harcmodornál),valamint a nem dlc-s, hanem a játékban craftolható ,42es erövel hordható plate set rengeteget ad a tüzellenállásra, így gyakorlatilag öt nem is veszélyezteted vele(én 2 mágussal + rangerrel játszottam végig, ugyhogy másra nem kellett vigyázni)Puff be a tömegbe,amig fekszenek ,egy lightning storm(ekkor már érdemes elindulni kifelé a tankkal is , következö tüzlabda, és ha még mindig gond van , hóvihar(ezt csak akkor ,ha már nem lesz több fireball ,mert ha nem tévedek,ez növeli a tüzellenállását az ellenfeleknek ,gondolom túlságosan pusztitó volt együtt a tüzviharral)
Wrynnek mindenképp érdemes kirakni a halottakból való mananyerést,ez viszonylag korrektül töltögeti a manáját csata közben.Hasznosak lehetnek az ellenséget gyengitö varázslatok ,de ezekböl csak az 1-3 as szintüek voltak általában és nehezen felmérhetö volt a hatásuk.Amit tudok mondani,hogy a hexek értelmetlennek tüntek, amilyen jól hangzik a dolog ,annyira szar volt a gyakorlatban ,mivel amint felrakta a mágusom az ellenfélre ,az azonnal leváltott arról akit ütött és jött szétverni a mage orcáját ,sokszor sikerrel.

A másik brutálisan erös(szerintem tulzottan is az,és sajna csak a vége felé jöttem rá),a Cone of Cold,ami egy(célzott) irányban,közelharci távolságban megfagyaszt MINDENT,a kulcsszó a mindent ,nekem még a föellenfelet is sikerült ,igaz csak kb 1 másodpercre.
Mondanom sem kell ez nagyon kellemetlen az ellennek ,egyrészt van esély rá,hogy az alap lények fagyott állapotban azonnal meghalnak sebzéstöl(shatter ,azaz a jégszobor szilánkokra robban)másrészt amig tart ,semmit sem tudnak csinálni(nem verik szét a tüzlabda után a mágusod fejét).Ráadásul csak 10 sec rajta a cooldown ,amint lejárna szinte mehet is az új.

Na és akkor most itt végeszakad ,mert rohannom kell ,remélem azért használhatónak találja aki elolvassa

Vissza

Fórumszabályzat