Ugyanúgy, mint ahogy az a varázslat, amely "földhöz köt" ugyan, de cserébe sebezhetetlenné tesz (nem jut eszembe a neve, és nem is próbáltam még), is erősen kiegyensúlyozatlanná tesz bármilyen harcot (mert ugye elég így egy karakter mondjuk a sárkány elé, és csak idő kérdése, és egyedül is leveri így... míg a többiek a biztos távolban ácsorognak, és csak a varázsló lövi el időnként újra és újra a spellt.)
Különben, bár a patch-ek általánosságban csak könnyebbé teszik a játékot (sajnos), de azt hiszem, az utolsó patch-ben a fagyasztások idejét pontosan, hogy lecsökkentették (vagy a cool-down idejét hosszabbították meg), mert erősen gázos volt, hogy folyamatosan lehet fagyasztani, még a boss-okat is. (Két varázsló még így is örök fagyban tudna tartani mindent)
Endure. In enduring, grow strong.
