Ha már itt tartunk.Az én nézetem szerint a MW sokkal jobb volt mint az első mert az elsőben - nálam legalábbis - a Csernobilos mesterlövészes pálya volt az ász mig itt mondhatni az egész a repteres jelenet a brazil gettonegyedben játszodo jelenet a motoros szán valamint az "otthoni" amerikai megszállás....és a sok kis játékidőt kitolo kis külön pályák is nagyon tetszettek.Persze a multit most is hanyagoltam ahogy eddig de a kis külön pályákkal nagyon jol elvoltam.Sokszor a mesterlövészes pályát kellett ujrakezdenem

Ez a rész is azt bizonyitja hogy nem kell mindig felülmulni a grafikát ha a történetet kiszélesitik vagy a játékidőt ilyen kis játékokkal megtoldják akkor már jobban élvezhető egy game
Tulajdonképpen ha olyan szemmel nézzük hogy az FPS mindegyik ugyanarrol szol akkor nem kivétel az autoverseny meg a stratégiai játékok se mert mindegyikben ugyanaz a cél.Kivételként talán az autos játéknál a FlatOut-ot tudnám felhozni ahol nem csak az a cél hogy köröket menjünk és leelőzzünk másokat hanem ott kiélhetjük aressziv hajlamainkat is és más külön kis feladatok vannak benne pl milyen messzire tudjuk elrepiteni a sofőrünket de nem ecsetelem biztos sokan ismerik a játékot

És az emberek mégis megveszik.Hogy miért?Azt már kérdezzük tőlük.Inditsunk szavazást hogy Kedves XYZ miért vetted meg ezt az ujabb játékot mikor ugyanaz a cél benne mint az eddigiekben csak szebb....
A válasz ha nem is feltétlenül a grafika az hogy jo a történet a helyszin.Nekem pl a Stalker ezért vált kedvencemmé mert mondhatni ugyanolyan mint a többi FPS de mégis egyedi maga a helyszin miatt ugyanis melyik játékrol lehet még elmondani hogy egy valoságadta emberi civilizáciotol mentes helyen játszodik?Semelyikről.A MW az már más máert az már a Stalker után lett berakva egy olyan pálya és annál csak egy pályaszakasz a csernobilos rész mig a Stalkernél az egész helyszin maga az alap.
Van aki egy tengerparta vágyik, van aki világot akar látni.Én csak CSERNOBILba szeretnék egyszer eljutni.És ezt komolyan mondom.
