Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Aliens vs Predator (Ismertető)
Szerintem ez a játék szart sem ér pl:a predator verekszik 1 alienel addig a többi körbe rohangál. Tiszta vicc. Aztán a játéban semmi kihívás sincs. A grafika se olyan nagy cucc. Az irányítással semmi bajom. A multy az a hab a tortán , amikor a katona hátbakseli az alient tiszta vicc.Nekem ez az v csalódása. 36/100
Hú, na ezzel most nagyon nem értek egyet... Nem mondom persze, hogy életem legjobb FPS-e, de tőlem minimum egy ponttal többet kapna. Persze tudom, tudom, ízlések és pofonok, stb., no meg valószínűleg a játék élvezetéhez szükségeltetik, hogy az ember egyfajta gyerekes rajongást mutasson a játék karakterei felé, akikért én pl. gyerekkorom (az első és második Alien film, ill. az első Predator film) óta megveszek. Ennek megfelelően én speciel kimondottan élveztem a játékot a hibái ellenére is, mert hát tény, hogy azért vannak neki.
Két dolgon viszont csodálkoztam, hogy negatívumként lettek beállítva:
Irányítás. Nem tudom mi baja van vele mindenkinek, szerintem nem rosszabb, mint az előző részekben, pedig én aztán hihetetlen allergiás tudok lenni rá, ha egy játékban szarul csinálják meg, vagy nagyon eltérnek a megszokott sémáktól. Részemről pl. az alient sokkal jobban tudtam kontrolálni, mint akár az első vagy a második részben. Be kell állítani, hogy folyamatosan másszon mindenre, aztán onnantól nincs gond. A predátor nagy ugrásaival sem értem mi a baj, most nem jobb és gyorsabb, mint az idióta guggolásból való függőleges felugrás, mint ami a második részben volt, amikor aztán még azt sem láttad hová érkezel? Itt legalább tényleg oda ugrasz, ahová becélzod, és tényleg akkorákat, mint azt egy "igazi" predátortól elvárná az ember.
Közelharc. Most miért, jobb lenne ha az alieneket a predátorral egy lövéssel le lehetne teríteni? Abban mi volna a pláne? A regényekben is az számít dicsőségnek a predátorok között, ha puszta kézzel, mindössze a csuklópengét vagy max. a lándzsát használva birkózzák le őket, nem pedig a vállágyúval lövik őket halomra ötven méterről. Nekem éppen hogy tetszett, hogy berakták ezeket a közelharcokat, bár tény, hogy az nagy hülyeség, hogy a tengerészgyalogos is meg tudja úgy ütni az alient a puskájával, hogy az bekómázzon két-három másodpercre, ezt a single player részből igazán kivehették volna, ott úgysem számít, hogy kiegyenlítettek legyenek az erőviszonyok, úgy mint a multinál.
Két dolgon viszont csodálkoztam, hogy negatívumként lettek beállítva:
Irányítás. Nem tudom mi baja van vele mindenkinek, szerintem nem rosszabb, mint az előző részekben, pedig én aztán hihetetlen allergiás tudok lenni rá, ha egy játékban szarul csinálják meg, vagy nagyon eltérnek a megszokott sémáktól. Részemről pl. az alient sokkal jobban tudtam kontrolálni, mint akár az első vagy a második részben. Be kell állítani, hogy folyamatosan másszon mindenre, aztán onnantól nincs gond. A predátor nagy ugrásaival sem értem mi a baj, most nem jobb és gyorsabb, mint az idióta guggolásból való függőleges felugrás, mint ami a második részben volt, amikor aztán még azt sem láttad hová érkezel? Itt legalább tényleg oda ugrasz, ahová becélzod, és tényleg akkorákat, mint azt egy "igazi" predátortól elvárná az ember.
Közelharc. Most miért, jobb lenne ha az alieneket a predátorral egy lövéssel le lehetne teríteni? Abban mi volna a pláne? A regényekben is az számít dicsőségnek a predátorok között, ha puszta kézzel, mindössze a csuklópengét vagy max. a lándzsát használva birkózzák le őket, nem pedig a vállágyúval lövik őket halomra ötven méterről. Nekem éppen hogy tetszett, hogy berakták ezeket a közelharcokat, bár tény, hogy az nagy hülyeség, hogy a tengerészgyalogos is meg tudja úgy ütni az alient a puskájával, hogy az bekómázzon két-három másodpercre, ezt a single player részből igazán kivehették volna, ott úgysem számít, hogy kiegyenlítettek legyenek az erőviszonyok, úgy mint a multinál.
Lacho calad! Drego morn!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
