Nekem idáig jó volt, a mostani patch miatt viszont éledés előtt röccen egyet. Viszont már nem először tapasztalok azóta olyat, hogy 3x lekéselek valakit, beleeresztek egy tárat és semmi, ott áll egyhelyben... aztán vagy meghalt vagy eltűnik
spawnolás előtt közvetlenül nálam (meg mindenkinél szerintem) beszaggat a játék. mondjuk még mindig jobb, mint az első fél napban amikor a peccs kijött, mert akkor közvetlenül lespawnolástól számítva szaggatott egy jónagyot, ami a csata hevében is egy helyben álló játékosokat eredményezett, könnyű célpontot szolgáltatva az élőknek. remélem ez hamar elmúlik mostmár.
Huhhh gyerekek a pár nappal ezelőtti frissítés sztem nagyon kellett! A játék sebessége (1024-ben DX10 minden full maxon) nálam online (sok játékos esetében is - full server) iszonyatosan megnőtt, bár singleben nem volt sosem probléma; és sztem nincs már akkora/ vagy nincs is lagg sem...