28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

ArmA 2: Operation Arrowhead (Előzetes)



Írd ide hozzászólásod:

tpM91
tpM91 [104]
Elsőt úgy értem, hogy egy pct elsütésekor ott hátul ver e fel port, meg veszélyes-e mint a való életben (meg mint ACE-ben ), egylövetű pedig ugye pl. AT-4 (M136) tehát nem tudod újratölteni, elsütöd és dobhatod is el.
Jármű sérülés: lőjj géppuskával egy harckocsit, sérül-e?

http://armed-assault.hu/

Lacko
Lacko [11561]
Most kicsit elbizonytalanítottál. Sima ArmA2-ben lehet NVG-vel belenézni az optikába, csak Arrowheadben nem? Mostanában csak Arrowheaddel játszom és nem emlékszem, hogy milyen volt ez a simában. De most, hogy mondod, lehet, hogy így van.

Ezt az ironsight + NVG-t meg fogom nézni!

A többi kérdésedet le tudnád "fordítani"?
Mondjuk az elsőt én így értelmezem:

Egylövetű páncéltörők & torkolattűz effekt = Fogj egy AT launchert és állíts magad mögé egy katonát, aztán süsd el a fegyvert és megsérül-e a katona?
Jól értelmezem?
Egylövetű AT fegyvert nem láttam Arrowheadben.

Szerintem a járművek sérülése nem változott, de ha leírsz egy kisérletet, akkor kipróbálom.

Tűzvezérlő rendszerek - én utoljára ilyet a Steel Beasts-ben láttam. ArmA nem igazán hk szimulátor.
tpM91
tpM91 [104]
Nem feltétlen optikára gondoltam, hanem nyílt irányzékra. Tehát ha éjjellátót használsz, akkor pl. a nyílt irányzékos M4-gyel nem tudsz célozni.

Lacko, ha nem nagy gond én még ilyenekre lennék kíváncsi:
(ACE2)
Egylövetű páncéltörők & torkolattűz effekt
Járművek sérülési rendszere
Tűzvezérlő rendszerek
Kössz.

http://armed-assault.hu/

Vissza

Fórumszabályzat