"Hogy kiküszöbölje a 2006-os játék többjátékos részének legfőbb hibáját, nevezetesen, hogy semmi nyeresége nem volt az embernek a mérkőzésekből, így nem is volt ami előre hajtsa, itt mindenki létrehoz egy parancsnokot."
Semmi nyereség? Léped a szinteket, rangokat a különböző módokban, játék stílusokban mint bármelyik más játékban. Ráadásul rendszeresen szervez a Relic bajnokságokat ahol kemény pénzösszegeket lehet nyerni valamint pályaszerkesztő verseny is szokott lenni.
"Ez a parancsnok kap majd tapasztalati pontokat a csaták után, szerez új képzettségeket és specializációkat."
Single és multiplayerben is te magad vagy a parancsnok és ahogy kapod az xp-t rakhatod ki a különböző képességeket, talent fákat.
Akkor most miről beszélünk?
Ahelyett, hogy kapunk egy "hőst" mint valami fantasy mmorpg-ben raknák be a ruszkikat végre.
"Mortui solum finem belli viderunt"
