Mégha a megjelenítő panel fizikailag nem is így működik*, de TFT-nél is van képfrissítés, ennek bizonyítéka, hogy a tearing ugyanúgy előjön. A különbség az, hogy itt nem "alszik ki" a pixel és "gyúlik ki" ugyanarra a fényerőre másodpercenként sokszor, mint a CRT esetében az elektrolumineszcens réteg adott területe. Viszont a videokártya részéről nincsenek kiválogatva, hogy mely pixelek változtak az előző állapothoz képest, már csak azért se, mert akkor minden, egyik képkockáról a másikra változó pixelt külön megcímezve kéne átküldeni a monitornak... A képfrissítéssel kapcsolatos dolgokat a videokártya okozza: ha a játékprogram/videolejátszó/d3d/nemtommi pont akkor talál képernyőpuffert váltani, amikor a videokártya épp a kirajzolás közepénél áll, akkor a képernyőtartalom teteje az egyik, a váltás pillanatától a képernyőtartalom alsó része a következő frame adatait tartalmazza. Emiatt maradt meg ez a vsync dolog TFT-k esetében is, a bufferváltást lehet szinkronizálni azzal a pillanattal, amikor a videokártya elkezdi kirajzolni a képet (kiküldeni a monitor felé a képernyőtartalmat), tehát nem a megjelenítő függőleges katódsugár-visszafutáshoz, hanem a videokártya kirajzolási pillanatához szinkronizálunk.
*nem ismerem az elektronikáját a TFT panelnek, de gondolom ez is valamiféle LCD. Egy kvarcórában/számológépben lévő panelt a meghajtóáramkör nem egyenáramról üzemelteti (mivel úgy elpusztulna), hanem párszáz Hz-es váltakozóról, de a panel tehetetlensége miatt ez nem látszik villogónak. Szal könnyen meglehet, hogy a TFT-nél is van ilyen. A TN panelek azirányú villódzásáról, hogy ki tudja hozni a subpixelenkénti 8-bites színmélyésget, arról nem is beszélve. Viszont ez utóbbi egyedi pixelek egymástól független fényerőváltozása, nem a komplett képernyő egyöntetű villogása, így csak pár mm-ről látszik
Katódsugárcsöves megjelenítő meg azért bántja az ember szemét és szokott villogni 60Hz-en, mert (típustól függően) más üzemmódokban bírnia kell a 85/100/120/stb. Hz-es képernyőfrissítést is, és az elektrolumineszcens réteget olyan gyorsra lövik be, hogy a leggyorsabb frissítésnek is legyen értelme, tehát 120Hz-nél is (valamilyen szintre) aludjon ki a pixel egyik képkockáról a másikra. Így egy max. 72/75Hz-et tudó régi monitor, mivel ott sokkal lustább fénykibocsátó réteget vittek fel, 60Hz-en se fog (észrevehetően) villódzani, mivel sokkal nagyobb a fénykibocsátó réteg tehetetlensége (nem alszik olyan gyorsan ki egy pixel).
Na jó, ez már *erősen* off, szal én befejezném, max. megbeszéljük privátban és ideírom, ha tényleg butaságot írtam valamikor, nehogy rossz dolgokat tanuljanak tőlem az emberek...
