28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Divinity II: Ego Draconis



Írd ide hozzászólásod:

.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
most nézem csak, hogy hülyeséget írtam nem orobasban, hanem broken valleyban ölöm a csontikat, csak sokat volt szó orobasról és azt írtam automatice
persze, lvl 9-esen orobas, azért azt megnézném alapból lvl 15 alatt nem megyek át, mert onnantól lehet firewallra nyomni, a nélkül meg esélytelen a lenti szakaszon életben maradni, ahol rengeteg ellenfél van.

bár csak elírás volt az egész, de azért azt is elmondom, hogy én a lehető leglassabban haladok, mert minden ládát ki akarok nyitni, minden barlangot átkutatni 100%-osan, és minden küldit, achievementet megcsinálok, nem is érzem jól magam, ha kihagyok valamit, de tényleg még a gyilkos nyuszit is előhozom, amit majd csak broken valley elhagyása előtti utolsó teendőként tudok megölni, mert olyan erős.
gothmog
gothmog [5182]
Orobas Fjordba miért kellett ilyen gyorsan átrohannod? (Ráadásul a legtöbb részére el sem jutsz sárkányforma nélkül)
Tizenegynéhányas szintig bőven van mit aprítani/megoldani Broken Valley-ben is, aztán meg persze Maxos Templomán keresztül ott van a Sentinel Island.

Én is fps-csúszkára nem emlékszem, de este (otthon) majd megnézem.

Endure. In enduring, grow strong.

.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
na én meg ilyen hangos problémába nem futottam bele

nekem is könnyebbnek tűnik, még csak 9-es vagyok de már orobasban a lvl 9 csontikat ölöm, életet tölteni is csak csirkecombbal, meg vekni kenyérrel kellett, azt is csak mostanában, a lovis towerben.
gothmog
gothmog [5182]
Hát izé, én nem állítottam semmit, csak szimplán maxra húztam minden lehetséges grafikai opciót FPS-sel kapcsolatban sem állítottam mást, csak benyomtam a Vsync-et. Így szépen fut, egyáltalán nem darabos, a kép is folyamatos. A háttér elmosódása időnként hangsúlyosan előjön, valóban, de engem nem zavart.

Az általad említett durvább bug-okkal én anno sem találkoztam, s a mostani játékom pedig totál bug-mentes volt eddig. Illetve annyi hibára figyeltem fel, hogy néha a gyorsvisszatöltés után a zene kivételével elnémul minden hang. Ilyenkor csak a kilépés-visszalépés páros segít. De másmilyen problémával nem találkoztam.

Egyébként mintha sokkal könnyebb lenne a játék. Még egyetlen ellenféllel sem kellett megizzadnom, pedig az előző végigjátszásból volt néhány - na ezzel majd szívni fogok - féle emlékem...

Endure. In enduring, grow strong.

.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
nem tudom, nekem azért volt pár necces helyzetem, amit a két végigjátszás alatt ki is tudtam tapasztalni. egyébként leírtam én ezeket anno a kezdő hsz-ben, dehát azzal tudjuk mi lett (hogy rohadna meg!).

volt az orobas fjords elejénél egy halhatatlan (!!!) goblin pl. ami csak jó pár visszatöltést követően vált sebezhetővé nekem, mondhatom, borzasztó idegesítő volt, de leginkább otthagytam a p-be, csak van ott asszem egy ember, akit meg kell menteni és pont odáig eljött utánam és bebuktam miatta a küldit is olyankor.
aztán amikor lesz egy saját kis kastélyunk, körbe kell járni a lehetséges alattvalók után kutatva a szigetet, nekik elvégezni ezt-azt, a csaj trainernél pedig volt egy párbeszédopció, aminél nem tudtam tovább lépni, többször is próbáltam, és ctrl+alt+del kellett, hogy kiszabaduljak belőle...
valamint az általad is említett dolog, a rettentő különbségek a mobok és köztünk, volt, hogy egy barlangba benéztem, láttam messze tőlem pár íjászt, amint lőtávolságba kerültek fél másodperc alatt halott voltam
az fps limitert te hogyan állítottad be egyébként? mert nálam így is darabos néha a mozgás, a kamera követése, de nem túl zavaróan azért. minden maxon van nálam is és limit nélkül tökéletesen simán fut, 30 fps-en meg úgy, mint mikor először játszottam vele, szépen, de szintén darabosan. de még így is sok különbség van nálam limit nélkül, mert úgy tényleg "folyékonyabb" az egész. sokan szidják az engine-t (Gamebryo), amit én nem teszek meg, mert szép is és jól is fut, de pl. a motion blur kikapcsolását betehették volna, már ha egyáltalán az motion blur, hogy néhány nézetben a táj elmosódik, néhányban meg tiszta képet mutat (elég konzolos feelingje van egyébként emiatt, főleg régebbi konzolos játékoknál volt ilyen, hogy a távoli dolgok elmosódtak), és az anizotropikus szűrés sem javult meg, 16x-os beállításon is előttem változnak szebbé a textúrák, ami nem zavaró, csak feltűnő.
nade mind1, ettől eltekintve is imádom
gothmog
gothmog [5182]
Én már Orobas Fjord-ban repkedek

Engem is beszippantott megint. Immár abszolút bug-mentes (nekem az alap verzióval sem volt sok gondom), a grafika is csinosodott (legalábbis mindent a maximumra húzva), s úgy láttam, hogy ésszerűsítették a harcokat olyan szempontból, hogy immár nem befolyásolja olyan hihetetlenül nevetséges mértékben a sebzést/sebződést a karakter és az aktuális ellenfél szintjének a különbsége.
(Az alapverzióban volt olyan ellenfél, aki - amikor három szinttel magasabb volt nálam - kb. egy lövésből ölt meg, viszont fordított esetben jóformán sebezni sem tudott rajtam.)

Endure. In enduring, grow strong.

.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
na, most végeztem a village-résszel, most fogok damiennel talizni először ott mentettem el, hogy megyek kifelé. most nyílik csak igazán ki a játék, és basszus, megint nagyon tetszik

Vissza

Fórumszabályzat