nem tudom, nekem azért volt pár necces helyzetem, amit a két végigjátszás alatt ki is tudtam tapasztalni. egyébként leírtam én ezeket anno a kezdő hsz-ben, dehát azzal tudjuk mi lett (hogy rohadna meg!).
volt az orobas fjords elejénél egy halhatatlan (!!!) goblin pl. ami csak jó pár visszatöltést követően vált sebezhetővé nekem, mondhatom, borzasztó idegesítő volt, de leginkább otthagytam a p-be, csak van ott asszem egy ember, akit meg kell menteni és pont odáig eljött utánam és bebuktam miatta a küldit is olyankor.
aztán amikor lesz egy saját kis kastélyunk, körbe kell járni a lehetséges alattvalók után kutatva a szigetet, nekik elvégezni ezt-azt, a csaj trainernél pedig volt egy párbeszédopció, aminél nem tudtam tovább lépni, többször is próbáltam, és ctrl+alt+del kellett, hogy kiszabaduljak belőle...
valamint az általad is említett dolog, a rettentő különbségek a mobok és köztünk, volt, hogy egy barlangba benéztem, láttam messze tőlem pár íjászt, amint lőtávolságba kerültek fél másodperc alatt halott voltam
az fps limitert te hogyan állítottad be egyébként? mert nálam így is darabos néha a mozgás, a kamera követése, de nem túl zavaróan azért. minden maxon van nálam is és limit nélkül tökéletesen simán fut, 30 fps-en meg úgy, mint mikor először játszottam vele, szépen, de szintén darabosan. de még így is sok különbség van nálam limit nélkül, mert úgy tényleg "folyékonyabb" az egész. sokan szidják az engine-t (Gamebryo), amit én nem teszek meg, mert szép is és jól is fut, de pl. a motion blur kikapcsolását betehették volna, már ha egyáltalán az motion blur, hogy néhány nézetben a táj elmosódik, néhányban meg tiszta képet mutat (elég konzolos feelingje van egyébként emiatt, főleg régebbi konzolos játékoknál volt ilyen, hogy a távoli dolgok elmosódtak), és az anizotropikus szűrés sem javult meg, 16x-os beállításon is előttem változnak szebbé a textúrák, ami nem zavaró, csak feltűnő.
nade mind1, ettől eltekintve is imádom
