28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Divinity II: Ego Draconis



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5182]
Sajnos a kiegben végig Aleroth-ban fogsz mászkálni (leszámítva a legvégét). Ki nem mehetsz a városból. Mondjuk szebben néz ki, és persze sokkal nagyobb, mint az alapjátékban volt.
De azért telerakták tartalommal, és némelyik küldetésnek lesz alternatív megoldási lehetősége is. Plusz, tényleg lesznek benne nagyon jó ötletek.

Achievementek pedig vannak benne, igen.

Az alapjátékban ezúttal én egyedül a Hall of Echoes egyik harcánál szívtam. Ahogy megjelent a két ellenfél (a Black Ring pár) és befejeződött a cut-scene párbeszéd, még lépni sem tudtam, és már rám dobtak valami varázslatot, ami kb. fél másodperc alatt ölt meg. Na, ott kb. 5-ször töltöttem vissza, mire úgy tudtam időzíteni, hogy egyből elugorhassak. Minden más röhejesen könnyű volt már az alapjátékban is.

Egyébként, annak ellenére, hogy kegyetlen jó cuccokat lehet venni/találni, én a gyűrűket/nyakláncokat leszámítva (ott csereberéltem) ugyanabban a páncélszettben (Ulthring) és ugyanazzal a fegyverrel (Maxos' Hammer) toltam végig, mint amivel az alapjátékot befejeztem.

Endure. In enduring, grow strong.

.:[Kain]:.
.:[Kain]:. [11704]
ettől féltem egyébként én is, mert bár még csak orobasban vagyok, sehol nincs már az első végigjátszáskor tapasztalt nehézség, kihívás
szerintem vicces módon túl erősek a skillek, már most 550-et sebzek tűzfallal, 200-at íjász skillel (EXPLOSIVE ARROWS), ami robban, elég egyet nyomni thousand strikes-ra és mana leechre, reflect is durva, komolyan, diablohoz képest ilyen erős skillek szinte röhejesek, ha belegondolok, hogy ott mit jelentett egy kis life steel, vagy egy kis reflektálódó sebzés az ellenre.
egyébként én az alerothos résznél szívtam sokáig anno, amikor meg kell védeni a varázslót, hogy befejezhesse a varázslatot és minden irányból jönnek a szörnyek és persze minket elkerülnek és folyton újra kellet kezdenie a spellt én meg sértetlenül álltam ott és nem tudtam mit csinálni... bosszantó az ilyen.
az utolsó harccal meg csak annyit szívtam, hogy elsőre nem sikerült, de hát na, van ilyen
azért kíváncsi leszek a kiegre, főleg a storyra.

télleg, achievementek vannak benne újak?
és bejárható terület tekintetében mekkora?
és szép, erdős, füves, hegyes, tornyos tájak akkor nincsenek benne?
komolyan broken valley közepe nekem a non plus ultra, az utolsó pillanatig visszajártam nézelődni, olyan szép és hangulatos...
gothmog
gothmog [5182]
No, végigvittem a kiegészítőt. Kb. 10 órányi nettó játékidőt ad hozzá az alapjátékhoz.
Mindent egybevéve jól sikerült. A küldetések jópofák és hangulatukban változatosak, a poénok is megmaradtak
Ami nem tetszett benne az az, hogy a játék 95%-ában egyszerűen nem volt kihívás a harcokban. Komolyan mondom, még gyógyítanom sem kellett magamon (igaz, maxolt life leech-csel kódorogtam, és alapból is 1000 fölöttieket ütögettem be, kritikusoknál meg bőven 2000 felettieket is odavágtam).
Azután, a játék végén meg egyszer csak jött egy kegyetlen szívatós rész... Nem lövöm le a poént. De a lényeg, ott sem saját magammal (saját magam életben tartásával) volt probléma, hanem mást kellett megóvni, és bizony elég szarházira sikeredett az a rész.

Ja, 46-os szinten fejeztem be. Kb. 15 elköltetlen skill-ponttal (pedig csúcsra kimaxoltam mindent, amire szükségem volt)

Endure. In enduring, grow strong.

Vissza

Fórumszabályzat