28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Szerepjátékok



Írd ide hozzászólásod:

MattMatthew
MattMatthew [11897]
Gurps előny-hátrány rendszerében könnyű elveszni, de amúgy jó. Az is az előnye, hogy egy rendszerrel több világot kipróbálhattok.
Ha a nyelv nem gátol akkor pl le is lehet tölteni angolul, ne dobjon már ki olyanra az ember ami lehet, hogy nem is fog tetszeni.

Azzal érdemes még vigyázni az ilyen általános rendszereknél, hogy ezekben kevés a hangulatkeltő szöveg. Többnyire ledarálják a hasznos tanácsokat GM-nek meg hogy kell mesélni, illetve játszani, viszont az a hangulat, hogy oylan legyen mint egy izgalmas regény könnyen el tud veszni.

Man literally too angry to die

Lovi Tommy
Lovi Tommy [8084]
Gurpsot épp egy 10perce ajánlották, úgy néz ki akad egy kezdő mesélő, kéne még két-három embert keresnem s akkor együtt próbálkoznánk, valószínű semmi jó nem sül ki belőle
MattMatthew
MattMatthew [11897]
Nem tudnám megmondani. DnD egyszerűbb olyan szempontból, hogy nagyon kötöttek a kasztok, kevés lehetőség van az egyedi karakterekre (erről egy hardcore DnDs nyilván mást mondana), M* szintén elég kötött, ÚTK már kicsit lazább mint az ET.
Mindkettőnél erős ez a kasztrendszer ami alapvetően egy nagy egyszerűsítés(/hülyeség).

Vannak olyan rendszerek amiben nincsenek kasztok, ilyen az EABA, GURPS és a WoD is. Ezek szívemhez közelebb állnak, de ez gusztus dolga.

Man literally too angry to die

Lovi Tommy
Lovi Tommy [8084]
Mágus vagy D&d a jobb kezdőnek? nézőnek se tudnék hozzátok egyszer beülni? hogy eldöntsem tényleg érdekel-e vagy csak úgy gondolom.

Vissza

Fórumszabályzat