28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

The Elder Scrolls V: Skyrim - friss részletek (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5156]
Kíváncsi leszek, mert az Oblivionban szerintem végtelenül ostobán oldották meg ezt. (Mezei banditák daedra cuccokban, goblinok, akiket a legdurvább fegyverekkel is hosszasan kellett csépelni stb.)
A Gothic rendszere (egészen egyszerűen vannak veszélyesebb lények: kerüld el addig azokat a helyeket, míg meg nem izmosodsz, vagy szenvedj meg a győzelemért) ezerszer jobb volt ennél. Na persze a sok kazuárnak sírt is ott a szája, ha alacsony szinten olyan lényre bukkantak, ami egyetlen suhintással nyírta ki a karakterüket...

Endure. In enduring, grow strong.

jawsika
jawsika [4146]
valszeg ezen finomítanak. pl Kvatchnál is lowlevelen csak kis manók voltak, highlevelen viserintemzont nem erős manók, hanem másfajta ellenfelek. Nem rossz ez a "növekszik a szörnyek szintje" dolog szerintem, csak okosan kell megcsinálni

Baldur is blessed with invulnerability to all threats, physical or magical.

Vissza

Fórumszabályzat