Túl vagyok egy kisebb hullámvölgyön, kezdem megint úgy gondolni, hogy egy nagyszerű játék lett a Revelations. Pedig néhány napja virtuálisan bevéstem néhány fekete pontot az játék ellenőrzőjébe, mert több szempontból igen komoly hiányérzetem volt.
Az egy dolog, hogy nincsenek már "The Truth" rejtvények, a történet ezt indokolja is, ettől függetlenül azonban hiányoznak. Sokáig nem találkoztam ugyanakkor az előző két részben bőségesen megtalálható rejtekhelyekkel, földalatti barlangokkal, katakombákkal sem, amelyek például Altair páncéljához (Templar Lair), vagy a Romolus tekercsekhez (Lairs of Romulus) kapcsolódtak korábban. Mivel ezek mindig is (na jó, a második résztől) a sorozat legszórakoztatóbb részei közé tartoztak, ezért mellőzésük érthetetlen lett volna. Szerencsére nem is ez a helyzet, mert tegnap belefutottam az első ilyenbe, igaz, most már a fő történeti szálhoz kapcsolódóan, ugyanis Masyaf könyvtárának kinyitásához szükséges kulcsok (ez a sztori eleje, úgyhogy szerintem nem spoiler) a jelek szerint ilyen titkos helyeken találhatóak.
Arról már nem is beszélve, hogy egy ilyen kulcs megszerzése után lehetőség nyílik Altair bőrébe bújva játszani, ami a számomra rossz emlékű első rész ellenére is nagyon élvezetes, egyúttal jelzi, hogy mit lehetett volna kihozni belőle, ha már alapból a második részben bevezetett koncepció szerint készítik el a játékot.
A lényeg, hogy kezdek megnyugodni, mert van azért bőven tartalom a játékban, a szokásosan lassan induló történet is kezd végre felpörögni, a talán fölöslegesnek tűnő újításokat (tower defense, bombák készítése) sem erőlteti túlságosan a játék az eddigiek alapján. A Desmond féle részek nagyon kilógnak a játékból (talán a Portal hasonlítható leginkább ezekhez e részekhez, csak éppen itt nincsenek portálok), vannak, akiknek ez nagyon zavaró, szerintem el lehet viselni. Valószínűleg továbbra is a Brotherhood marad a kedvenc részem, bár a történet alakulása ezen akár még változtathat is. Ezio sorsát illetően nincsenek túl jó előérzeteim, szerintem az Ubisoft nem éppen vidám módon fog búcsúzni a sorozat eddigi legfontosabb karakterétől.
A harmadik részre pedig most már talán tényleg jelentős változtatásokra van szükség, ebből a játékmenetből nagyjából kihozták, ami benne volt. Az más kérdés, hogy örülni fogunk-e, ha szembesülünk ezekkel a változásokkal.
Nyereményjáték
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Eddigi legnagyobb frissítését kaphatja a magyar fejlesztésű RTS, a The Last Experiment, a Kickstarteren gyűjtenek rá
- 2. A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett
- 3. A Rockstar Games bemutatta a Grand Theft Auto VI hivatalos borítóját, egy hét múlva kezdődik az előrendelés
- 4. Az EA lelőtte minden idők egyik legrosszabb Battlefieldjének szervereit, videón az elmúlás pillanata
- 5. Fatekeeper early access próbakör – Tart bennünk a remény, hogy ez egy kiváló játék lesz
Legfrissebb fórumtémák
- 22:42
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2569]
- 21:05
- Most végre kiderült, hogy valóban 100 dollár lesz-e a Grand Theft Auto VI! Igen is, meg nem is [hozzászólások] [8]
- 16:58
- A Valve eredetileg nagyon nem így tervezte, de most már biztos: a Steam Machine mocsok drága lett [hozzászólások] [12]
- 20:02
- Clair Obscur: Expedition 33 [53]
- 15:54
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [59]
- 13:41
- Pixel art, oldalnézetes shoot’em up lesz a napokban bejelentett The Walking Dead: Streets of Survival [hozzászólások] [6]
- 12:15
- Ki mivel játszik mostanában? [8250]
- 10:58
- Harry Potter: Quidditch World Cup [20]
- 10:44
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15136]
- 09:19
- Olyan stúdiókat zárhat be az XBOX Game Studios, amitől leesik a hajunk, a Senua és a South of Midnight fejlesztői is bajban vannak [hozzászólások] [3]
