Itt legalább el lehet futni, más játékokban kénytelen vagy harcolni, mert utolérnek
Meg aztán a menekülés csak erősíti a játék túlélő-horror mivoltát.
Ami zavaróbb, hogy csak multiban lehet kikapcsolni az ellenségek karakter szintjéhez igazítást, így lecsapni egy 1-es szintű zombit evezővel ugyanakkora kihívás, mint egy 30-ast karddal vagy buzogánnyal. De gondolom nem akartak mélyebben menni az RPG részbe, s inkább az akción van a hangsúly.
Dark Archon
