28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

ARMA 3 - leghamarabb év végén (Hírek)



Írd ide hozzászólásod:

Lacko
Lacko [11558]
Amúgy van egy ingyenes [legális] full verziója is (lebutított grafikával és hangokkal), de ez lehet, hogy csak multiban játszik. Fantáziadús ArmA2 Free névre hallgat.
GeryG
GeryG [2372]
Köszönöm a kimerítő válasz(oka)t.
Valószínűleg tényleg lerántok egy demót, és kipróbálom. Aztán ha tetszett, akkor beruházok rá, gondolom, ma már nem a tizenezres árkategória.
Lacko
Lacko [11558]
Hát ugye az első rész se az első. Mivel az első rész az az Operation Flashpoint volt 2 kiegészítővel, amiből főleg az utolsó szólt nagyot (Resistance).
Aztán összeveszés codemasters-szel és új név: ArmA1, de ez már a második rész volt. És ami most van az ArmA2, az igazából a 3. rész...

Nem nehéz, ha kitapasztalod. Meg manapság azért vannak már ilyen játékok máshol is (pl Ghost Recon vagy Battlefield). Az volt a születésekor a lényegi különbség az akkori, hagyományos FPS-ekkel szemben, hogy nincs rohangálás, ugrálás, rocketjump. Vagyis megpróbálhatod mind a 3-at (mert lehetőség van rá), de kb 2 sec múlva meghalsz. Meg abban az időben nem volt olyan FPS, amiben nem csak gyalogos lehettél, hanem beszállhattál járművekbe és onnantól repcsi-, heli-, tank-, autó szimulátor is volt egyben. Ma már azért van más ilyen játék is.
Plusz a terep is gigantikus. Mondjuk ebben speciel még ver mindenkit. Úgy hallottam, hogy a Far Cry-ban volt valami próba arra, hogy ekkora végtelen bejárható pálya legyen, de azért ott is voltak korlátok, meg töltögetés, amikor átmentél az egyik zónából a másikba. Itt meg nincsenek zónák, gyalogolhatsz, autózhatsz kilométereken keresztül.

Emiatt viszont cserébe vannak hibái: mivel a pálya végtelen, ezért a játékos bárhonnan jöhet, tehát elfelejtheted a többi FPS scriptelt fedezékbe húzódó AI-ját. Itt sokkal bonyolultabb dolog kiszámolni, hogy hova bújjon fedezékbe, ráadásul mindezt többszáz AI-ra... Ha ezt szaggatás nélkül akarják megvalósítani, akkor bizony ostobenkó lesz az AI.

Tehát ha egy gyors adrenalinpumpára vágysz, akkor nem ez a te játékod. Ha van egy-két órád egy komolyabb, hihetőbb, realisztikusabb harci élményre: fél óráig csak unalmasan meneteltek a mezőn, aztán egyszercsak becsap a szar és egy perc alatt kinyírnak (erre mindig a nagyapám példája jut eszembe, aki 4 évig járta a világháború frontjait, soha nem harcolt, csak meneteltek ide, meneteltek oda, egyszercsak harc és azonnal megsebesült - szóval ez nekem nagyon realisztikus). Jó, most ez eltúloztam. Azért a küldi készítők igyekeztek olyan küldiket összedobni, hogy kevés legyen az unalmas menet és sok az akció. De ne számíts CoD vagy BF szintű folyamatos golyózáporra.
GeryG
GeryG [2372]
Nekem az ARMA úgy alleszusammen kimaradt az életemből. Anno az első részt nézegettem, de akkor az szépet mosolygott az akkori gépemen, később meg elsikkadt a dolog.

Tényleg olyan nehéz, realisztikus, bonyolult, stbstbstb, mint mondják?
Gondolkozom a második rész kipróbálásán, hátha megtetszik.
Lacko
Lacko [11558]
Nem realitasokrol beszelunk, hanem sztorirol. A bis tortenete szerint a gonosz tengelye (melynek iran is tagja) a fel vilagot uralja. Na most, ha iran valakit elsonek megtamad, az izrael lesz. Ha izraelt nem sikerul legyozniuk, akkor az egesz hadjaratuk bukta es nem uralhatjak a fel vilagot. Tehat a sztori szerint telavivban vagy sehogy, vagy perzsaul beszelnek. De ez csak egy mese...
sulyid
sulyid [899]
Hááát azt megnézném, ha Iránnak sikerülne legyűrnie Izraelt...
Én akár 1 ARMA I-es féle kampánynak is örülnék, tehát főképp raj és szakasz szinten való hadjáratnak. Már előre drukkuolok a kampányodnak!
Lacko
Lacko [11558]
Hát ahogy a németek kezébe csehszlovák tankok...

Nekem inkább az böki a csőrömet, hogy most már nem is négyen a világ ellen (mint az arma2 alapkampányban) hanem egyedül a világ ellen lesz a sztori. Jó persze leszarom, úgyis csinálok rendes gyalogsági kampányt hozzá. De miért nem lehet olyat összerakni gyáriba, amilyen az OFP kampány volt annó?
sulyid
sulyid [899]
Szerintem se kell sietni, főleg mert jelenleg nagyon nagy fekete foltok vannak a játék szotirjában, pl hogyan kerülnek izraeli HK-k az irániak kezébe?
Lacko
Lacko [11558]
ArmA-knál egy-két év ide vagy oda, nem számít. Legalább addig nyugodtan készítgethetjük a küldetéseket és kampányokat a 2. részhez. Az nagyon szar volt, hogy egy tök jó kis ArmA1-es kampányt kellett félbehagynom, mert megjelent az ArmA2.

Vissza

Fórumszabályzat