Engem is zavar, főleg az a része, hogy nem lehet eladni a felesleges, és nem használt fegyókat, illetve fegyver fejlesztéseket. Egy kisebb vagyon össze tudnék kovácsolni belőle, de peeeeeersze, hogy nem lehet.

Illetve ha lehet, és csak én nem találom meg, szóljatok.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Ja, ehhez a túl sok csapattagos dologhoz: most a fegyverekkel vagyok úgy, hogy "na jó, minek ennyi". Ráadásul még fegyver DLC-m is volt.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
A játék egyik nagy szenyasága, hogy nincs minitérkép, amin mutatná az irányt, vagy pontok az egyes küldetéseken belül, amik helyette segítenének.
Persze azért van segítség, mert a térképnél az egyes helyszíneken mutatja, ha egy elérhető karakter van ott, vagy a küldetés szempontjából fontos dolog.
Van pár változás a játékban, ami kétségtelenül előrelépés, bár nem tudom, hogy azok számára, akik végigvitték és megszokták az előző két részt ennek mennyire örülnek.
A csapattagok lészáma lecsökkent, ami olyan szempontból jó, hogy a második rész "úr isten kit vigyek magammal" szindrómája ezzel le van tudva. Másrészről rengeteg karakter van számomra, akiket én csapattagként visszavártam.
Sajnálom azt is, hogy a készítők csak most rakták be a játékba fegyverzetünk megválasztásának lehetőségét, lévén így a trilógia végén kicsit későnek érzem:S
Ami viszont nagyon ejnye bejnye dolog, az az Asari úrnő visszatérése, akivel Illiumon találkoztunk a második részben. Nem azért mert nem vártam vissza, hanem azért mert közel sem hasonlít ahhoz, ahogy az előző részbe kinézett. Ha Shepard nem mondja, hogy "jaaa a csapos az Illium-ról" le sem esik hogy ő az, pedig a második részben jellegzetes arca volt.
Az viszont külön tetszik, hogy a készítők akarták, hogy az ember körültekintően mászkáljon, főleg hogy rengeteg mellékküldetést csak így lehet megszerezni.