Olvasgatom a kritikákat, és arra jöttem rá, hogy ha ez nem egy, hanem 3-4 különálló játék volna, biztosan nem lenne ennyire vegyes a fogadtatása. Lenne egy szellemi örökös, a Leon sztori személyében, és lenne 2-3 másik játék, ami más-más stílust képviselne. Így viszont, hogy mindenki egy új etalonra számított (én valamiért direkt nem néztem meg a számtalan "hájpot"), többé-kevésbé jogos lehet, hogy vannak, akik csalódtak. Pedig annyi történt, hogy valószínűleg nem kezelik helyén a dolgokat. Az elején megmondták a fejlesztők, hogy több, összességében összefüggő, de önmagában különálló, és pláne teljesen külön felépítéssel, stílussal és designnal rendelkező epizódból fog állni a játék, melyek között ki-ki megtalálhatja a neki legjobban tetszőt. Erre most mindenki azon siránkozik, hogy valóban így lett. Az viszont az érem másik oldala, hogy a RE sorozatnak mindig a fő szála volt a bivaly erős, a mellékági történetek (shooterek, csapat alapú sztorik) pedig legjobb esetben is a "szódával elmegy" kategóriába estek. Az Operation Raccoon City fiaskója után elgondolkodhattak volna, hogy nem biztos, hogy az eddigi formában erőltetni kéne a dolgot. Erre most is mindenki a Chris sztorit szídja legjobban, ami talán a legjobban hasonlít arra (bár csak videón láttam az előbbit).
Nekem tetszik, amit eddig láttam, és továbbra is nagyon várom a saját ismertetőnket, mert egy Dome-os Kolléga véleményére jóval többet adok, ha már sajtóról van szó.
"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/
