28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

XCOM: Enemy Unknown



Írd ide hozzászólásod:

gothmog
gothmog [5151]
Ez a "statikus bújócska" megoldás nem túl jó hír... A régiekben nagyon szerettem (mind az első két részben, mind a megállítható "real time"-ban játszott Apocalypsben), hogy az idegenek is járkáltak erre arra, így egy adott pályát visszatöltve sem feltétlenül ugyanott bukkantak fel.
Persze ettől függetlenül lehet nagyon jó játék (sőt a metacritic hivatalos és játékosi értékelése alapján az is!), csak azt nem értem soha, hogy ha valami a régiben jól működött, akkor miért kell megváltoztatni az újban?

Endure. In enduring, grow strong.

Peace
Peace [28850]
De, csak akkor. Én is mindig óvatosan overwatch-al próbálok taktikusan haladni, de semmi értelme, mert addig nem lépnek, amíg nem látod meg őket.
Dark Archon
Dark Archon [11820]
Hát, pont ez a classic Simán bele lehetett bukni, ekkor jött jól a hexa-editor

Asszem ezek után én inkább könnyűn kezdek. Egyébként kinőtte a demo gyerekbetegségeit? Ugye nem csak akkor kezdenek el mozogni az ufók, ha meglátja egy katona?

Dark Archon

Peace
Peace [28850]
Most egy kicsit betelt a pohár. Észak-Amerikai szatelitemet mindenképpen kilövik, és elveszítem a támogatásukat. Próbáltam visszatölteni, összekaparni kis pénzt, és elfogó vadászt telepíteni oda, de már túl késő, nem ér oda időben. Szóval úgy néz ki, hogy USA támogatást elveszítem, -80 krediten kezdem a hónapot, és a havi bevételem -90 ... na ez az a xar, amiből szerintem már nem lehet kimászni. Havi bevételt ugye csak szatelit fellövéssel lehet növelni, de mivel nincs pénzem szatelitet gyártani, így ennyi volt. Vagy nem jól látom?
Ötletem sincs, hogy hogyan lehetne kellő mennyiségű pénzhez jutni. Kapásból kellene vagy 800k az a létfontosságú épületek felhúzására, és legalább még 4-6 sat-ot kéne fellőni, aminek darabja 67, és 20 nap alatt készül el ....

Vissza

Fórumszabályzat