Fórum » Beszélgetés a játékokról
XCOM: Enemy Unknown
Jólvan akkor nem aggódok, azt hittem IronMan miatt vesztettem ilyen gyorsan országokat. Az első hónapban kivonult Kanada az xcomból, azt hittem azért mert volt egy küldetés ami nagyon rosszul sült el. De akkor látom alapból is könnyebb elveszíteni országokat.
Az egész más játékstílust igényel, mint a régieknél, de classic alatt el sem kezdtem volna, mert tuti nagyon könnyű lenne. 4 országot vesztettem el összesen, mire a többi felé sikerült fellőni a műholdakat, de úgy néz ki most már normalizálódott a helyzet. Már elkészült a saját fejlesztésű idegen vadászom, már csak le kellene szedni azt a különös lila ufo-t az égről. Meg még 4 emberemet meg kell vizsgálnom, hogy rendelkeznek-e psi képességekkel. 

Én elkezdtem classic + IronMan módban. Nem játszottam a régiekkel, de így nagyon bejön. Eléggé feszült tud lenni egy egy küldetés, lépésről lépésre kell haladni, mert 1 hiba és buktam 4 embert. Gyanús, hogy párszor újra kell majd kezdeni a játékot. Amúgy a normal elsőre nekem könnyűnek tűnt, tutorial után újrakezdtem a játékot, hogy megnézzem milyen a classic, és elsőre nem is sikerült már a legelső küldetés sem. Más játékstílust igényel már a classic mint a normal.
Na az csak az igazi mazochistáknak ajánlott. Én már így is néha agyfa**t kapok, de kárpótol a játék mocskos jó hangulata. Régen kötött le valami ennyire! Tetszenek a Fallout 1 féle zenék. Kicsit át vannak költve, de nagyon hasonlítanak...
Kapcsold be az IronMan módot, akkor a kísértés se lesz meg, hogy esetleg mégis visszatöltsd a mentésed

Én normalon, de szabályként határoztam meg magamnak, hogy nincs visszatöltés halál vagy sérülés miatt 

Ahham.
Köszi. Classicon tolod ?
Ahham, elvileg igen. Azt én is nagyon hamar megvettem. Mondjuk én mindig annyiszor töltögetem vissza a küldetéseket, amíg meg nem úszom sérülés nélkül. Csak akkor hagyok becsúszni 1-1 sebesülést, mikor már nagyon tele van a hócipőm 1 küldivel, és a végére akarok érni. Annyi minden finomságot tudnék már gyártani, de esély sincs rá, hogy legyen elég pénzem. Amúgy az archangel páncél rakat hulladéknak tűnik a titanhoz képest. Tud repülni, oké, nem nagy cucc. De az üzemanyag fejlesztés nélkül nem valmi sokáig marad a levegőben, az meg megint egy kellemes kis összeg. A titan +10 életet ad, az archangel 8-at. A titán véd a mérgezés és a tűz ellen, az archangel semmi ilyen bónusszal nem rendelkezik.
Volt egy csomó sérültem, ráadásul ilyen horribilis időre sérültek le, mint 15 nap. Gondoltam beinvesztálok abba a training-be, hogy gyorsabb gyógyulás. A katonák neve mellett azonban maradt ugyanannyi nap kiírva sérültnek. Ezek szerint csak az ezután lesérülő katonák fognak gyorsabban gyógyulni ?
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 2. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
- 3. Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó!
- 4. Várható megjelenések – 2026. augusztus
- 5. Holnap érkezik a Dragon Ball: Sparking! ZERO Super Limit-Breaking NEO DLC-je, benne 33 új karakterrel
Legfrissebb fórumtémák
- 22:56
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [83]
- 13:02
- Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is [hozzászólások] [1]
- 11:12
- Moderátoroknak [17410]
- 10:19
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [6]
- 17:25
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4635]
- 13:20
- Szét*** az ideg [5513]
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
