Mostanra egyébként abszolút jó lett a játék. Infernót nerfelték erősen (én AH nélkül, elég simán végig tudtam tolni Infernót a monkommal, bár farmoltam hozzá azért néhány tucat órát összességében), így tudnál vszg. haladni benne a karaktereddel, ha pedig túl könnyűnek éreznéd már, akkor van Monster Power Level opció, amivel feljebb tudod tolni a szörnyek erejét. Cserébe több XP-t kapsz, valamint megnő a magic és gold find %-od, illetve bizonyos eséllyel extra tárgyakat dobhatnak a szörnyek.
Mindezen túl megjelentek kulcsőrzők minden fejezetben (egy-egy mindegyikben), amelyek segítségével überezni lehet craftolható gyűrűért (ez így elég kínai lehet, de olvass utána
).
Az AH-ban pedig most már olcsón is bevásárolhatsz jó cuccokból, bár készülj rá, hogy ha a legjobbat szeretnéd valamiből, akkor viszont csillagászati árakkal fogod szembetalálni magad. (Tehát iszonyat árrés alakult ki: a jó holmikhoz olcsón hozzájuthatsz, míg a legjobb cumók sok százmilliós tételek is lehetnek akár)
Amúgy én tegnap raktam fel Inferno Act3 farmoláshoz (Heart of Sin küldetés, plusz egy-két helyszín még hozzá: ezekből áll egy farm-köröm) először az MPL-t, mégpedig kettes szintre (10 szintje van). Így is simán ment, nem lettek annyival erősebbek a szörnyek, hogy nagyon lassítottak volna, viszont poén volt, mert egyetlen fehér mobból (oké, kegyetlen mázli kellett ehhez) kettő darab legendary cucc pottyant ki (legendaryt dobott alapból és a százalékosan befigyelő extra tárgy is esett, ráadásul az is legendary lett). Más kérdés, hogy mindkettő (egy Devil Tongue és egy Windforce) kb annyit ér, hogy a kovácsnál be lehet törni alapanyagért, de azért kellemes meglepetés volt így is.

Endure. In enduring, grow strong.
