28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Aliens: Colonial Marines



Írd ide hozzászólásod:

gregmerch
gregmerch [3766]
Azért csak a Baldur's Gate hozta meg nekik az átütő sikert.
Amúgy nem azt írtam, hogy "csak" folytatásokat készítettek, hanem azt, hogy főként azok révén lettek nagyok és ismertek.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

gothmog
gothmog [5154]
A "csak" folytatásokat készítő ex-Black Isle tag Obsidianosokról csak annyit, hogy egyik-másik dizájnerük már ott bábáskodott a Fallout születésénél is, illetve pl. Chris Avellone volt a fő ember a Planescape:Torment mögött, ami az egyik legkultikusabb (nem véletlenül) cRPG a mai napig (igaz, ez Infinity Engine-es, de azt hiszem, időben részben párhuzamosan fejlesztették a BG1-gyel, vagyis nem "folytatás"). Tehát nem csupán folytatásokból ismerősök.

Ugyanakkor tény, hogy az Obsidian berkein belül valahogy sosem jött össze nekik fullosra semmi. A KotOR2 sok szempontból keresztbe lenyeli az első részt, összességében mégis feledhetőbb, valahogy kevésbé jó játék, mint az első rész volt. Az NWN2 pedig detto ugyanígy van az NWN1-gyel: szinte mindenben jobb, összességében mégis gyengébb.

Egyedül a New Vegas az, ahol szerintem jobban hozták a Fallout1-2 érzésvilágát (nem csoda, mert a készítők átfedtek rendesen), mint amire a Bethesda féle Fallout3 képes volt. (Persze ezt csak azok tudják, akik régi veteránjai az első két résznek, nem utólag találkoztak csak össze azokkal.)

Az AP-t nem ismerem, nem cuppantam rá, amikor kijött, nem érdekelt.

Endure. In enduring, grow strong.

gregmerch
gregmerch [3766]
Az Obsidian számomra nagyon felemás megítélésű fejlesztő csapat. Az alapja ugye a volt Black Isle veteránjaiból áll, akik eleve folytatásokkal, kooperatív munkákkal váltak naggyá annak idején (BioWare játékokban működtek közre, majd azokat folytatták, illetve az ő grafikus motorjukkal készítettek újakat). Obsidianként is BioWare sikerek folytatásaival kezdtek (KotOR II, NWN 2), illetve a Bethesda apokaliptikus TES játékát (aminek az alapja szintén BI munka volt) is sikeresen folytatták (FNV). De az önálló játékaikkal valahogy most nem tudnak érvényesülni. Az Alpha Protocol nem volt rossz koncepció, de valami mégis hiányzott belőle. Engem speciel a SP játékuk nagyon nem érdekel (hihetetlenül gyűlölöm azt a szennyet - bocsánat minden rajongótól), így nem az lesz nekem a nagy áttörésük. Kicsit úgy érzem, hogy tele vannak potenciállal, de valamiért nem tudják azt érvényesíteni. Remélem hamarosan jön az a bizonyos nagy áttörés a részükről végre...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

balays82
balays82 [14276]
Gondolod, hogy az Obsidian RPG-je jobb lett volna? Nem is tudom, ők viszonylag jók abban, ha folytatást kell készíteni valamihez (KOTOR 2, Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas), de az Alpha Protocol már finoman fogalmazva sem lett túl jó játék. Kíváncsi is vagyok, hogy a South Park RPG-ből mit hoznak majd ki. Szóval el tudom képzelni, hogy alapos okkal kaszálták el az Aliens RPG-t, bár azt már nehezen, hogy a végeredmény gyengébb lett volna, mint a Colonial Marines.
Creativ3Form
Creativ3Form [33872]
Na, kitolva részemről is. Nos, onnantól kezdve, hogy lezuhantunk a bolygóra, már fíííílingesebb lett, és az Aliens érzés is jobban átjött, plusz azzal, hogy feltettem az "Aliens Coloniel Marines Texture Pack-ot", ami tartalmazza a DX10, DX11-es textúrákat, valamint a lentebb említett SweetFX-et is, a külcsín is szebb lett, de sajna a játékmenet továbbra is megmaradt az elavult és a gagyi kategóriában. Egyedül ami tetszett, azok az eredeti szereplők, és az utalások a filmre, valamint az ottani fegyverekre.
Szóval az első 1-2 óra után, az Aliens érzés felerősödik, a Texture Pack javított a látványon, de összességében, ez akkor is egy hulladék. Nem értem, miért nem tudnak már egy normális játékot összedobni ennek a címnek. Sőt, a napokban derült ki, hogy annak idején két Aliens project is volt, az egyik ez, a másik egy Obsidian által fejlesztett, szerepjáték RPG, de végül azt lelőtték, és ezt készítették el. Bár ne így történt volna.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Vissza

Fórumszabályzat