28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

The Last of Us



Írd ide hozzászólásod:

balays82
balays82 [14276]
"A srác akinek a videóját néztem eléggé béna volt. Ismételten bebizonyosodott, hogy konzolon nem lehet rendesen célozni (6 nyíl egy gombazombira, ebből 2 talált)."

Nem azért, hogy védjem az illetőt, de azért is látszott bénának, mert szándékosan lett nehézkes a célzási rendszer. Semmi rásegítés, nagyon inog a célkereszt. Ezzel is jelezni akarták, hogy Joel nem egy elit halálosztó, hanem csak egy hétköznapi ember. Nem véletlenül van külön "weapon sway" fejlesztés is a számára. Ebben a játékban nem nagyon lehet osztogatni a fejlövéseket (bár azért nem lehetetlen), a muníció viszont nagyon kevés. Ettől is jó a játékmenet.
Hozzá kell tenni ugyanakkor, hogy nyílvesszőből alapesetben egynek is elégnek kellene lenni, szóval a srác valóban béna volt.
davkar9
davkar9 [11505]
A végére értem én is

SPOILER
a nézésének


Nem rossz, nem rossz, de továbbra is a Booker-Elizabeth páros a nyerő idén. (exkluzív címek nálam amúgy sem indulnak). A cgivel kevert átvezetőket imádtam, ezekből jöhetett volna több is mert a kapcsolatépítés szinte csak ezekben volt. Persze a kedvencem ingame történt:
SPOILER
teamwork, *pacsi* yeeah.
Joelt sajnos sokáig seggfejnek tartottam - igaz érthető miért volt ilyen.

Játékmenetet lehetne a Bioshock Infinitehez hasonló kritikával illetni miszerint, megyünk, nézelődünk, hentelünk, ugyanez elölről stb, de én már annál is csak szőrszálhasogatásnak éreztem az ilyen véleményeket (most komolyan, mutassatok már játékot amiben nem ez megy). A srác akinek a videóját néztem eléggé béna volt. Ismételten bebizonyosodott, hogy konzolon nem lehet rendesen célozni (6 nyíl egy gombazombira, ebből 2 talált). Néhány szituációban bepánikolt és a fél centire lapuló banditára rádobált 3 molotovot. A legnagyobb bajom azonban mégsem ez volt, hanem a gyűjtögetés. Én szeretek mókus üzemmódban játszani és amikor huszadik alkalommal hagyta ott az alapanyagokat vagy ment tovább anélkül, hogy benézett volna egy zárt ajtó mögé...

Nagyon remélem, hogy a Naughty Dog a ps4ről majd megtanul PC portokat készíteni/a Sony rábólint a dologra, mert az ilyen játékok bizony day1 vételek lennének nálam.

Vissza

Fórumszabályzat