28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dead Space 3



Írd ide hozzászólásod:

Dark Archon
Dark Archon [11817]
Hát én úgy 60%-nál járok, de amúgy is csak a sztori miatt viszem (casual-on), bár sok jóra nem számítok a végén sem, mint általában a klisé horroroknál. Nagy meglepetés idáig sem ért, csodálkoztam is volna, ha bármelyik landolás nem a jármű teljes vagy részleges megsemmisülésével járna Ugyanakkor úgy érzem, ahogy te: szinte minden rossz benne, mégis élvezhető Talán, mert egyébként szeretem a sci-fi játékokat, ha kompletten kivennék a horror részt, akkor is el lennék vele. A fegyvergyártás onnan, hogy találtál egy jó összeállítást (vagy megnézted neten) tényleg felejtős. A szörnyek a leghülyébb helyekről rontanak rád, direkt szívatásból, s még ezen a nehézségi szinten is rengeteg "ólmot" kell a lényekbe pumpálni. A mentési rendszer is egy kalap sz*r: opcionális küldetéseket vagy teljesen végig kell vinni vagy jobb el sem kezdeni, amire persze erre csak 1-2 kényszerű újbóli hentelés után jön rá az ember.

Viszont az űrös rész kifejezetten tetszett, lehetett volna még 1-2 roncs, amit át lehet kutatni. Meg az általad említett co-op dobja fel, ahogy két világító űrruhás fazon aprít

Dark Archon

david139
david139 [18707]
No, játék befejezve. Hosszú-hosszú ideje ez az egyetlen kampány, amit tényleg végig vittem, ami mondjuk főleg a co-opnak köszönhető.
Kicsit ellentmondásos a véleményem róla, egyrészt szinte minden rossz benne, másrészt mégis élveztem.
A grafikával nem volt gondom, az armorok és a fegyverek jól néznek ki, a környezet is elfogadható, csak szörnyen redundáns. Van a kinti hőeséses map, a benti szürke falas folyós, meg van a lift. Rengeteg lift. ( Ha valaki esetleg most kezdi el a játékot, az légyszi strigulázza nekem a lifteket ) Szóval ez így elég egyhangú volt.
A szörnyek sem voltak túl változatosak, van mondjuk kb. 20 fajta, de akkor már sokat mondtam. Ráadásul ezek egy részével ritkán találkozunk zömében kb. 5 fajta szörny áramlik az arcunkba. Általában véve gondolkodás nélkül támadnak, egy olyan van, ami szeret bújócskázni, és pár ilyen eléggé fel tudta dobni a harcokat, szóval ha beleölnek még némi kreativitást, és kitalálnak hasonlókat, akkor akár izgalmas is lehetett volna.
Co-opban egyébként a nehézségi szintek elég könnyűek, zömében impossible-ön vittük végig a játékot (kb félúton váltottunk), és így sem okozott komoly gondot, csak néhány helyen haltunk párszor.
A fegyver összerakás rendszer nagyon tetszett, csak igen hamar megtaláltam a (számomra) tökéletes fegyvert, és így onnantól ez is unalmassá és értelmetlenné vált. Persze rengetek mindent kipróbáltam a poén kedvéért, de meg sem közelítették a fő fegyverem. Hozzá kell itt tennem, hogy rengeteg fegyver teljesen esélytelen, mondhatni az összes, ami nem löki vissza az ellenfelet.
Az armort is lehet fejleszteni, de abban nincs semmi egyediség, rakod rá a dolgokat, oszt' jobb lesz.
A sztori tetszett, bár klisés kicsit, azonban a főszereplő és a r*banca "szerelmi szála" valami szörnyen tragikusan alkonyatosan rossz volt. A csajnak hormontúltengése van, és 3 percenként változik az érzelmi állapota, a hapsi meg a papucsság világbajnoka.
Erre még rájött az akció filmekből már jól ismert "én jófiú vagyok, úgyhogy nem ölöm meg a rosszat, csak ha már nagyon nagyon nagyon muszáj".
Szóval a szereplőket inkább megutálni sikerült, mint megkedvelni...

Más most nem jut eszembe, összességében single playerként nem ajánlom, valószínűleg szörnyen unalmas, de ketten teljesen jó, lehet egymás seggét fedezni, versengeni, hogy kié a jobb fegyver, meg veszekedni, hogy ki nyomja meg a lift gombot

Ja amit kihagytam: azt hiszem ennél gagyibb egyszerűbb és unalmasabb hackelés rendszert még egy játékban sem láttam.

I wish I could have known about the view from halfway down

Vissza

Fórumszabályzat