azért ez már nem az első arma, de az összes részben megfigyelhető volt ez... és még mindig nem sikerült kijavítani.Fórum » Beszélgetés a játékokról
Arma 3
Nehéz nagyon ai ellen az egyszer biztos, de néha meg olyan nagy butaságokat csinálnak.... pld escape from altis. Rajtuk ütöttünk, de egy ellenséges a.i. csak áll és bámul egy sziklát, mellette robbant fel egy apc- de őt nem érdekelte csak állt és még mindig a sziklát bámulta. Az ellenséges járművek pedig pff. néha rám lőnek néha meg akár körbe is futhatom nem csinálnak semmit
azért ez már nem az első arma, de az összes részben megfigyelhető volt ez... és még mindig nem sikerült kijavítani.
azért ez már nem az első arma, de az összes részben megfigyelhető volt ez... és még mindig nem sikerült kijavítani.Hát rohadt sok mindentől függ egy találat.
Például a kalibertől (ok, tudom, hogy a legtöbb játékban lévő fegyver kalibere 6.5, de azért vannak kivételek), meg a sebességtől, amivel elhagyja a csövet...stb.
A gyakorlók között van egy küldi, amivel különböző fegyverekkel kell átlőni egy sor falat és pirossal mutatja, hogy milyen messzire ment el, azaz hány falat vitt át. Ott elég jól összehasonlíthatók a különböző fegyverek, hogy mennyire nagy az átütőképessége.
És persze attól is függ, hogy milyen sisak, testpáncél van a célon.
Szerintem az arma (nem csak ez, hanem az összes rész) AI-ja nem ezért durva, hanem mert egyszerűen nem lőnek addig, amíg biztos találatot be nem visznek. Rohadtul nem lőnek körbe, hanem hasal, céloz, vár (inkább meghal, de nem lő) amíg 95-100%-os találatot be nem bír vinni és akkor lő kettőt. Te meg fekszel... Na ez a gáz.
Én szívesen koopoznék. Van iszonyat sok koop küldim, amihez nem kell semmi mod. Van olyan is, amiben revive script van, azaz nem nagy baj, ha "meghalsz" mert csak vergődsz, de a többiek visszagyógyíthatnak.
Például a kalibertől (ok, tudom, hogy a legtöbb játékban lévő fegyver kalibere 6.5, de azért vannak kivételek), meg a sebességtől, amivel elhagyja a csövet...stb.
A gyakorlók között van egy küldi, amivel különböző fegyverekkel kell átlőni egy sor falat és pirossal mutatja, hogy milyen messzire ment el, azaz hány falat vitt át. Ott elég jól összehasonlíthatók a különböző fegyverek, hogy mennyire nagy az átütőképessége.
És persze attól is függ, hogy milyen sisak, testpáncél van a célon.
Szerintem az arma (nem csak ez, hanem az összes rész) AI-ja nem ezért durva, hanem mert egyszerűen nem lőnek addig, amíg biztos találatot be nem visznek. Rohadtul nem lőnek körbe, hanem hasal, céloz, vár (inkább meghal, de nem lő) amíg 95-100%-os találatot be nem bír vinni és akkor lő kettőt. Te meg fekszel... Na ez a gáz.
Én szívesen koopoznék. Van iszonyat sok koop küldim, amihez nem kell semmi mod. Van olyan is, amiben revive script van, azaz nem nagy baj, ha "meghalsz" mert csak vergődsz, de a többiek visszagyógyíthatnak.
Azt magyarázza már el valaki, hogy az ellenségbe miért kell majdnem 4 golyó mire megfekszik, míg az én katonám 2 találattól meghal? Furcsa, hogy a fejlövésnél is majdnem 2 kell mire megfekszik az ellen 5 méterről. Singleplayer természetesen 

Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
