De az biztos hogy mostanában már annyira gyorsan és sok játék jön ki, hogy nem lehet lépést tartani velük. Így nincs idő aprólékosan végigvinni őket, végigolvasni mindet, stb... sőt, a készítők is egyre jobban sietnek, hiszen lépést kell tartani a konkurenciával és az igényekkel. És ez öngerjesztő folyamat. Lásd MMO piac, vagy a böngészős online játékok. Amelyik nem tud 6hónap-1 év alatt stabil törzsközönséget összeszedni az megy a levesbe. Mert újabbak mindig jönnek és könnyebben hozzáférhetőek már.
Carmageddon meg szerencsére sosem volt az a gondolkozós tervezős játék, max annyit kellett tervezni hogy akarod az adott pályát megcsinálni: minden gyalogost kivasalsz, checkpointokon gyorsan végigmész vagy a többieket zúzod le
